多媒体应用教案九篇

多媒体应用教案九篇。

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多媒体应用教案 篇1

小学体育教学中多媒体技术占据非常重要的位置,其不仅促进体育教学内容更为丰富,同时能更为有趣、直观的展现体育课堂教学,对学生解决体育学习中面临的难题有一定的帮助。本文简要分析多媒体课件应用在小学体育教学中存在的问题,并探讨完善对策,旨在促进学生身心的健康发展,使全面养成终身体育意识得以实现。

小学生因为受到身心发展特点、年龄特点的影响,导致其无法长时间集中注意力,尤其是掌握某些体育动作要领时,若体育教学讲解方式以抽象性、单纯性为主,无法调动学生学习的积极性以及学习兴趣,不能有效提高学生的学习有效性[音频、视频等进行教学,确保学生学习的热情得到全面调动,使学生学习积极性有效激发,让学生在愉快、轻松的状态下进行课堂学习,从根本上促进学习效果明显增强。

一、小学体育教学中多媒体课件应用存在的问题

(一)教师多媒体教学意识不完善

因受到传统教学模式的限制,大部分小学体育教师对于利用多媒体课堂教学没有给予足够的重视,加上掌握多媒体技术专业技能较为缺乏,导致不能在较快的时间内掌握新的事物。以往小学体育课堂教学中,教师仅是为了在体育课堂教学中锻炼学生的身体,但是并未重视采用多媒体课件辅助教学,导致无法生动直观的展现体育内容,不能提高小学生的学习积极性。

(二)无法专业的制作多媒体课件

小学体育多媒体课件的制作工作需要专业知识、操作技能高的开发人员来完成,需要开发人员具备一定的编程能力,同时以专业性的体育理论作为基础进行课件制作,要熟悉体育运动的运动医学、生理学以及心理学等方面,对体育教学的常识以及竞赛规则进行掌握。但是由于学校在开发体育多媒体教学课件时缺乏足够的重视程度,导致多媒体课件应用在体育教学中相对缺乏。

二、小学体育教学中多媒体课件的应用对策

(一)通过多媒体教学软件,使学生学习兴趣得以培养

传统的体育课堂教学均是通过教师一边讲解一边示范来完成的,传统教学模式已经引起学生的厌倦,无法调动学生学习的积极性。小学生对于多媒体教学软件有一定的好奇心,因此,教师在采用多媒体教学软件实施体育教学时应该综合应用网络技术、计算机媒体技术以及电教媒体技术,采用三维图形、二维图像将体育教育内容直观的.展现在学生面前,采用美妙的音响效果、逼真的色彩以及动静结合的画面将信息快速传播,确保学生视听感官得到全面刺激,使学生学习体育知识的积极性得到有效调动[图像、声音等方式将排球基础配合的过程表现出来,使小学生能通过多媒体课件掌握排球基础配合的移动路线、动作方法以及动作要领等,让学生了解怎样的动作才是正确的,确保学生在较快的时间内对此技术有所掌握。另外,在体操、跳绳、助跑、跳高、跳远、接力以及跑步等体育教学中同样适用。

(二)通过多媒体课件,使教学内容得以拓展

相对于其他类型的电教方法来说,多媒体课件教学具有较为明显的功能,其属于新型的教学模式。通过多媒体课件辅助教学,能够组织学生学习体育发展前景、体育活动精彩节目、比赛项目等方面。学生在节假日期间可以通过网络媒体、有线数字电视对体育趣味活动、体育人文知识、体育比赛活动、体育事例等方面有所了解,在教学知识面得以拓宽的同时,还能促进学生体育锻炼的兴趣明显激发[3]。例如,教师可以经常组织学生到多媒体教室观看国内外重大体育比赛,不仅能够促进学生对体育热爱之情得以培养,同时也可以让学生对体育发展前景以及发展现状有所了解。教师定期组织学生进行体育游戏活动,根据训练的游戏,进行比赛活动,采用比赛的方式使学生对体育的热爱得以培养。

(三)利用多媒体教材,提升课堂教学质量

体育教师是否能够正确的实施教学以及处理教材对教学质量产生重要的影响,同时可促进体育课教学质量明显提高。传统的课堂教学中,主要是通过教师多次示范体育动作的难点以及重点,一旦遇到迅速、复杂的动作,对学生了解、观察动作要领产生一定的影响,容易造成学生出现错误的意识,对体育迅速连贯的特征有所忽视。因此,教师在利用多媒体教材时应该通过特殊的图标、声音显示教学重点难点,使学生能全面、立体、主动、直观的对动作有所了解。例如“跨越式跳高”课堂教学中,教师可以通过flash软件制作动画课件,在动画课件中全面表现跳高落地、过杆、起跳以及助跑等运动环节,同时通过生动的讲解辅助,将动作中需要重视的难点以及重点知识,使学生对相关技术要点有所掌握以及理解[较快的时间内将相关技术动作完成。教师采用多媒体课件进行教学时,禁止单独进行某一环节的讲解,避免学生脑海中出现支离破碎的动作概念,对其重点了解动作要领产生影响。教师应该注意分解体育动作,可以采用慢播或者快放的方式,让学生清晰的了解技术动作,从根本上促进学生学习有效性明显提高。

三、结束语

现代化体育教学改革中有效结合小学体育以及多媒体技术是必然的发展趋势,通过有效、合理的运用多媒体技术能够让学生对技术动作、体育基础有所掌握,其不但能够使学生体育知识得以丰富,还促进学生学习体育的积极性得到明显激发,促进学生创新能力有效提高,使学生学习体育的主观性得以发挥,对学生突破难点、重点有所帮助,使学生理解技术动作得以加深。目前小学体育中应用多媒体教学存在一定的问题,教师应该有机结合多媒体技术以及传统体育教学,防止出现形式主义的体育教学,从根本上使最优化教学效果、提高体育教学质量得以实现。

多媒体应用教案 篇2

浅谈如何制作和使用英语PPT课件

摘要 PPT课件作为一种新型的教学工具,在英语教学中实现了普遍应用并得到快速发展,有效提高了初中英语教学水平。结合自身教学实践,对在英语教学中如何制作和使用PPT以及PPT使用中应注意的问题进行简单梳理。

关键词 初中英语;PPT;课件

中图分类号:G434文献标识码:B

文章编号:1671-489X(2014)11-0047-02 初中英语教学PPT课件制作及其特点

PPT作为一款文稿演示软件,其独特的魅力和作用在英语教学中越来越显示出其重要性。初中英语PPT主要包括教学重难点的展示、词语的展示、语法的展示以及教师根据PPT提供的强大素材库进行的图片设置、图片切换等相关的动画展示。教师可以根据教学内容制定出任何形式的教学课件。在制作过程中,笔者一般是根据具体的教学内容、教学重难点选择适合的背景图片,或者是通过自己寻找相关的图片进行插入的操作,也可以进行超链接的操作,把与教学有关的音频、视频等作为教学资源链接到课件中来,这样就拓展了教学的资源,使学生在相对的时间内获得更多的信息量,丰富学生的知识,起到很好的教学效果。PPT课件的科学性、知识性、趣味性、通俗性、完整性等特点更是显示出PPT课件在初中英语教学中的强大魅力。

PPT可以实现多种媒体的综合运用PPT课件集合了图片、音频、视频等各种资源,充分调动学生的视觉、听觉等感官来实现对教学内容的综合掌握,给学生创造了一种全方位、多角度、立体式的接受知识的氛围,更加符合人类思维的发展与认知规律,能够取得良好的教学效果。同时,由于多种媒体的使用,最大程度地激发了学生的学习兴趣,提高了学生学习的积极性,使学生更能以一种积极主动的态度去学习、去探究,在有效增强教学效果的同时对学生创新意识和创新能力的培养也有着重要的作用。

PPT课件能够增加学生的学习趣味从一定意义上讲,PPT课件不仅仅是为了完成相关的教学任务,不仅仅是对教师备课的深化与拓展,制作PPT更是一种艺术创造,制作出精美、具有较高欣赏价值的课件,能够有效地激发学生的学习兴趣,培养学生的审美能力和审美观点。因此,课件的制作要尽量做到有趣味性和观赏性。

生活化教学是现代教学理论的一个重要内容,它强调学生通过身边的感悟,通过对社会生活的认识达到对知识的理解与运用。英语作为一门应用性较强的语言学科,最有效的教学方式就是为学生创造一种英语的语言环境,使学生在这种环境中培养听说读写的能力,从而加深对知识的理解,增强知识的运用能力。

为此,在日常教学中,笔者尽量通过PPT为学生展示一些真实的生活情境,实现英语教学效果的最大化。如笔者在讲授初中英语“现在进行时”这一知识点,设计了一幅常见的生活情境的图片(图1),一下子把学生从课堂拉回了现实生活,激发了学生的学习兴趣。

PPT课件更具有实用性对重难点知识的突破,在很大程度上决定了教学效果的好坏。传统的教学手段,通过学生的反复记忆、反复练习,通过不断强化学生的记忆来实现对重难点的突破。PPT课件的出现则很好地优化了这一过程。教师在备课的过程中,把重难点知识展示到相关的幻灯片上,使学生能更加直观地面对重难点知识,教师在PPT的帮助下也能更好地去讲解重难点,使学生在高度集中的状态下有效地掌握了重难点。因此,在课件的制作过程中,要坚持把课件功能的强大、素材的丰富与教学内容的重难点有机地结合起来,突出PPT课件的实用性,实现教学手段与教学目标的有机统一。初中英语PPT课件制作的几点经验

在目前国内关于多媒体课件的制作软件中,广大教师最常用的软件之一就是PowerPoint软件,这款软件集合了各种精美的背景材料,提供了强大的编辑功能,教师能够根据教学的实际需要制作出适合教学内容的课件。下面结合教学经历,笔者谈谈制作PPT课件的几点体会。

多媒体课件的取材要尽量生活化生活化教学作为现代教育理论研究的重要成果,已经显示出在增强课堂教学效果中的重要作用。同其他学科一样,生活化也是初中英语教学的一个重要特点。因此,在PPT制作中,要尽量选择与学生的生活密切相关的内容,这样就能够使学生有话可说,并在这一过程中锻炼口语交际能力。

PPT制作背景图片要清晰明了很多教师在课件制作中为了单纯追求“美”的效果,过多使用一些过于精美的图片,这些图片在一定程度上转移了学生的注意力,达不到实际的教学效果。同时,在PPT背景中,要尽量消除各种动画声音,动画声音的播放最初的目的是为了引起学生的注意力,但如果教师不加注意,很容易造成学生在认真听讲的过程中受到干扰,打破安静和谐的教学环境。

不宜把课件数量做得太多有些教师为了突出课件的作用,使用了长时间、大容量的教学课件。由于课件太长,以至于取代了常规的英语教学,而使英语教师变成了计算机的操作者,使得教师在教学过程中的主导作用没有得到体现,教师在教学过程中的主动性和创造性受到禁锢。而且长时间、大容量课件的制作会耗费教师大量的时间与精力,人为地提高计算机辅助教学的难度,影响教师使用计算机辅助教学的积极性。学生在长时间观看的过程中容易产生视觉疲劳和心理疲劳,使得学生的注意力难以保持,甚至产生厌倦心理。因此,在满足教学需要的前提下,课件制作应该尽量做到短小精悍。制作和使用初中英语PPT课件教学中需要注意的问题

在制作和使用PPT课件教学中,需要教师认真思考和处理一些重要问题,坚持一定的原则,才能实现PPT课件教学效果的最大化。

一方面,注重课件风格与教学内容的一致性。在日常的教学活动中不难发现,部分教师在制作英语课件时,恨不得每个幻灯片都有一个独特的风格,都有精美的图片,各种音频、视频齐上阵,俨然在制作一个精美的工艺品而不是在制作初中英语教学使用的教学课件。这就严重地偏离了课件制作的初衷,过于注重形式而忽略了课件的本质功能。

在PPT课件制作过程中,教师要始终坚持围绕具体的英语教学内容来设计相应的课件,在设计课件制作脚本的过程中,要尽量体现自己的教学思想、教学风格。如事先根据具体的教学内容(日常用语、词汇、语法等)进行精心的安排,使学生更容易达到教学目标。

另一方面,不能使投影屏幕完全取代板书。要清醒地认识到,PPT课件只是一种教学辅助手段,而不能完全取代教学板书。有的教师在英语教学中单纯地使用一个课件来完成整个的教学任务,而把黑板闲置不用,这种做法是极其错误的。虽然PPT课件有着自身很多的优越性,但传统的板书在现代化教学中还有一定的可贵之处,它可以突出教师的教学重难点,提醒学生哪些英语知识容易出错,哪些是需要强化记忆的,等等。

PPT课件的制作要始终坚持为英语教学服务的目的,充分认识和发挥PPT在英语教学中的特点及巨大作用,避免一些过于偏激的行为,就能实现PPT在初中英语教学中效果的最大化。

参考文献

[1]张玲玲,高升.浅谈多媒体课件在初中英语课堂教学中的应用[J].中国现代教育装备,2013(4):52-53.[2]沈晓红.使用Power Point制作英语教学课件[J].教育实践与研究:B,2013(6):43-45.[3]陈星.浅谈如何提高初中英语课堂教学效率[J].学周刊,2012(20):93.

多媒体应用教案 篇3

浅谈多媒体课件在初中语文教学中的作用

姓名:王书成 单位:北吴村中学

通讯地址:河北省广平县北吴村中学

邮编:057650

电话:0310---2673593

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摘要:多媒体课件具有科学性、形象性、直观性、趣味性、新颖性的特点。语文教学中应用多媒体课件,有利于准确把握教学目标,揭示教学重点,突出教学难点;有利于融兴趣、知识、能力为一体,使枯燥的课堂生动化,抽象的知识具体化,复杂的问题简单化;有利于促进教学形式丰富多彩,教学过程优化组合,教学质量普遍提升。关键词:多媒体课件 语文教学 作用

语文教学中应用多媒体课件,是新课程实施和语文学科克服自身弊端的需要。多媒体课件以其科学性、形象性、直观性、趣味性、新颖性的特点,给语文教学注入新的活力和生机,给语文教学也带来了一场革命。

一、多媒体课件可以激发学生的学习兴趣。

爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师。”浓厚的学习兴趣,强烈的求知欲望,是刺激学生学习的最有力的因素。语文教学中,运用多媒体课件的配乐朗诵,彩色动画以及提供的相关背景资料、影像图片、视频录像等,能够创设与教材密切相关的情和景,通过声像并茂、动静结合、情景交融的感官刺激,激发学生的学习兴趣和求知欲,调动学生自主学习的积极性。传统的课堂教学主 1

要是教师凭借一本教材、一支粉笔、一张嘴,给学生传授知识。多媒体课件凭借其形象性、趣味性、新颖性,给语文教学注入了新的活力。多媒体课件能够化抽象为具体,化枯燥为生动,化复杂为简单,它图文并茂,音情相生,形象鲜明,色彩逼真,对学生的视觉、听觉、甚至心理触觉产生全方位的综合刺激,能够给学生留下深刻印象,激发学生的学习兴趣,增强课堂教学效果。

二、多媒体课件可以扩大课堂教学的信息传递量。

1、多媒体课件创设导入情境。多媒体课件的图像显示模拟逼真,使教学内容形声化,表现手法多样化,对学生的感官刺激综合化,从而创设一种学生喜闻乐见、生动活泼的课堂氛围,调动学生学习的积极性。

2、多媒体课件深刻挖掘人物形象。人物形象的分析,需要通过他们的一言一行,剖析他们的性格特点,挖掘他们所具有的品质和精神。如:“人生自古谁无死,留取丹心照汗青”的文天祥,最后一次演讲的闻一多,毫无民族偏见和有严谨求实精神的藤野先生……课前我都制好课件,课上放映图文并茂的幻灯片,展示他们的音容,唤起了学生对相关背景知识的了解,使文中人物的品德感动人学生、信念鼓舞学生、心灵震撼学生,促进了学生形

3、多媒体课件有助于知识要点的整合。多媒体课件可以把一些散于各节课的知识要点,系统化的展示示给学生,形成知识的网络,扩充信息的传递量。有些教材内容丰富,课时较多,知识点比较分散,在总结课上,利用多媒体课件可以化零为整,把文章结构,各部分的关系集中在多媒体投影上揭示给学生,形成整体认知。如:讲《出师表》一文,我运用课件,首先展示了诸葛亮画像及名言:鞠躬尽瘁,死而后己;杜甫的诗句:出师未捷身先死,长使英雄泪满巾。然后展示了武侯祠的图片和匾额对联。象思维向抽象思维的发展。从而进一步深刻的了解了人物形象。

最后综合全文,展示段落分析,文章中心,及作者思路。这是在传统的课堂无法做到的。

爱因斯坦曾经说过:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界的一切,推动着进步并且是知识进化的源泉。”在语文课教学中,运用多媒体课件可以激发学生的灵感,启发学生的想象力,达到理解知识的目的。多媒体课件应用就是把抽象的文字信息转化为形象的图像、感性的音乐,从而使学生把握教材的内涵,理解其所要表达的思想感情。如:教《海燕》这首散文诗的时候,我采用多媒体课件循图入文:让学生观看海燕在风卷云集的海面上高翔的画面,感受到海燕矫健、勇猛、不畏强暴、勇于博击的雄姿。同时,播放朗诵录音,用形象的图像和富于感染力的音乐语言去调动学生感官,启发学生的想象力。然后,交代写作背景,学生自然而然的理解了海燕象征的是无产阶级革命先驱者。在进行说话训练和作文训练时,也可以应用多媒体课件启发学生的想象力。如:教学生写说明文时,课前我拍摄了学校的鸟瞰片、校门、大道、校园、活动场地、教室、专用教室,教师办公室兢兢业业备课的老师等,并制作成课件。,课上展示课件,学生兴趣很高,积极参与,顺着幻灯片的顺序,写的条理清楚,详略得当,言之有物、言之有情。作文在欢乐的气氛中完成。学生作文优良率显著提高。

四、多媒体课件的应用可以培养学生的审美能力。黑格尔说:“美只能在形象中出现”。多媒体课件将无声的语言和有声的口头语言及形象的直观画面结合在一起,为语文教学提供了带有强烈感情色彩的形、音、义统一的信息集合体,学生的各种感官最大限度地调动起来,从而拨动学生“趣”的心弦、“美”的情感,使学生兴趣盎然地投入语文学习,在“视”中感

三、多媒体课件的应用可以启发学生的想象力。

受形象美,在“听”中感受音韵美,在“想”中感受意境美。正是多媒体课件教学将图、文、像有机地结合,形成情景交融的学习氛围环境,叩击心灵、营造心境,将学生引入审美轨道产生强烈的审美共振。

讲《春》这篇课文时,我首先应用多媒体课件的配乐朗诵,让学生在悦耳动听的情境下去想象朱自清笔下的春天的景象,给学生充分想象的空间。之后再现课文中的画面:春草图、春花图、春风图、春雨图和迎春图。让学生从屏幕上看到朱自清的描写:小草偷偷地从土里钻出来,嫩嫩地、绿绿地;风吹杨柳,柳条摆动;桃树、杏树、梨树你不让我,我不让你竞相开放;连绵的细雨滋润着农田,农民披着蓑,戴着笠在辛勤地劳作;快乐的孩子们欢跳着,风筝在天空中尽情地飞舞……学生全神贯注地看着屏幕,尽情地品味春的的美丽内涵,书面文字在学生头脑中形成了活生生的画面。这样学生更全面更深刻地理解了春的美景,体会出作者写作本文的意图。

小说、戏剧类课文,教师尽管使尽混身解数,也难以完全将情感表达出来。学生的感觉总是课文干巴单一,枯燥无味,提不起精神。但声图并茂的多媒体课件的应用,却可以能吸引学生的注意力,达到事半功倍的效果。同时,专业演员逼真的表演,使枯燥的理论和道德规范具体化,将学生的情感细胞都调动了起来,学生就会随着故事的情节而紧张、严肃,时而拍手,时而大笑等。他们的喜怒哀乐得到尽情的宣泄后,进而从中明白了人生的哲理,六、利用多媒体强化教学内容,实现教学目标。

“情景教学”在学习过程中起着重大的作用。应用多媒体课件是“情景教学”的一个发展。多媒体课件利用声、形、色具备

五、应用多媒体课件可以弥补教师自身不足。

体会了作者所要表达的生活中的甜酸苦辣。的这种特质,创设模拟各种生活情景,创造与教学内容相关的场景氛围,使学生在一种虚拟而又真实的生活空间中得到最深切的情感体验,化复杂为简单,化抽象为具体,激发学生的求知欲,使他们能全面正确地把握课堂教学内容,以及对重难点的消化和理解,从而很好地实现教学目标。

总之,我们应该认识到,运用多媒体课件辅助语文教学既是现代教育技术的运用,又是对传统教学方法的完美和补充。我们应该相信,如果我们在运用多媒体课件的过程中能突出教师为主导,学生为主体,教材为主线,能时时注意为教学服务,为学生服务这一点,以人为本,扬长避短,多媒体课件辅助语文教学作为一种新型的教学模式一定会在新课程实施过程中,发挥出更大的优势。

参考文献:

1、《语文教学中的信息技术应用》 首都师范大学出版社

2、《论多媒体教学课件的特点与作用》 李永前

3、《多媒体辅助教学的几个误区》 李国强

4、《浅谈课堂教学课件制作原则》 赵建志 周春雷

5、《关于中小学计算机辅助教学的几点思考》 邓立言

多媒体应用教案 篇4

模块教学在医学免疫学教学中的应用

模块教学的内容模块教学是将医学免疫学的全部课程根据各章节的知识特点、学习要求、临床结合度、基础性等不同划分为几个模块,各模块根据其自身内容和特点选择相应的教学方式,避免了医学免疫学课程的枯燥乏味,也保证了学生对医学免疫学基础理论的掌握和理解,同时又能兼顾临床知识的联系和科研意识的培养。这种教学内容的划分也避免了对医学免疫学教学体系的完全变革,因此能适应新形势下对医学免疫学课程教学的新要求。

1.1 基础知识模块 包括绪论、免疫器官和组织、免疫细胞、抗原、抗体、补体、MHC、免疫应答等章节。这些章节的教学内容中包括大量免疫学基本概念和基本原理,特点是基础性很强,这一模块的教学内容无论如何变革,都必须保证学生的理解和掌握。最好的方法就是保持其基础性,按照传统教学法进行教学,也可结合启发式教学,保证学生能顺利掌握基础内容。可将知识点划分为“掌握”、“熟悉”和“了解”内容,让学生知道哪些是必须掌握的,哪些是需要理解的,也可根据知识点整理针对每一章的自测试题,完成课堂教学内容后,布置学生自测,强化教学效果。教师可通过自测题的完成情况来了解学生对此模块教学内容的学习情况, 保证学生对基础理论知识的真正掌握。

1.2 前沿进展模块 包括细胞因子、分化抗原、黏附分子、免疫耐受、免疫调节、免疫诊断、免疫治疗等章节。这一模块的特点是教学内容需掌握的知识点较少,但范围较广,而且涉及免疫学研究前沿内容较多。如果仍采用传统教学形式, 难免枯燥乏味,不易理解。因此这一模块的教学可以适当与科研相结合,将免疫学前沿内容融入到教学中,相关综述文献的查找、阅读、讨论、写作尝试等方法均可以在此模块中应用。学生通过阅读文献或亲自撰写综述文献,可以近距离接触免疫前沿知识和相关内容的科研进展,顺利完成此模块教学内容的同时,可以培养学生的科研兴趣和查找阅读文献的能力。此模块可以通过学生参与的认真程度、撰写综述的符合标准程度、对所查文献的理解程度、对相关章节的了解程度等评价学生的学习效果。1.3 临床免疫学模块 包括自身免疫病、免疫缺陷病、移植免疫、肿瘤免疫等章节。此模块主要涉及免疫系统在病理状态下功能的改变以及异常免疫应答在发病机制中的作用,与临床关系非常密切,此部分也是多数学生学习和关注的重要部分,学生的学习兴趣较高。但是这些章节并不作为基础医学免疫学教学的重点,学时通常占用较少,根本无法系统学习和认识免疫与相关疾病的关系,而这些疾病往往又属于临床常见病和多发病,因此传统教学无法满足学生对临床疾病 熟悉和了解的需要。在此模块教学中应以疾病为线索,引导学生将刚刚学习过的免疫学基础知识应用于临床疾病的发病机制、诊断原理、预防和治疗原理之中。教学中可以使用 PBL教学法或病例分析教学法,通过教师提出问题或学生自己提问、自己回答的方式,系统、全面、深入、自主的掌握这一部分内容,也可以直接应用病例要求学生进行深入讨论。无论哪一种方式,都可以很好地使医学免疫学基础知识与临床常见病相结合,从而培养学生分析疾病发生机制、检测、诊断和治疗原理的能力。此部分内容可以通过学生书写报告或者上交讨论记录等形式进行考评。

1.4 知识应用模块 包括超敏反应、免疫预防等章节,此模块教学内容与现实生活、免疫相关疾病的预防密切相关,如过敏症的发生、疫苗的使用方法和原理等,特别是近年来一些流行病的爆发,其预防和治疗方法都是学生较为关心的内容。此部分的教学应选用较为灵活的教学方法,可以根据不同主讲教师的特点和能力,也可以根据不同专业的特点进行多种教学方法的联合应用。教学方法中应以讨论式教学或论坛式教学为主,也可以结合演讲、小品、录像等多种形式鼓励学生积极参与,在愉快的教学活动中学习到更多、更实用的知识。此部分可根据气氛的热烈程度、分析的深入程度、总结结论的准确程度等对学生进行评价。2 模块教学的评价模块教学法的优点是伸缩性较强,可以逐步实施。教师从传统教学模式向其他教学模式的转变需要过程,包括思维转变的过程、教学能力提高的过程、新教学法的适应过程等。模块教学应用过程中可以采取逐步增加的方式,根据不同教师能力和个性特点,有选择性的增加模块。比如年轻教师能力不够,可以在基础知识模块上增加知识应用模块,适应和驾驭后再增加临床知识模块,之后增加前沿进展模块;科研能力较强的教师可以先增加前言进展模块;对PBL和案例分析感兴趣的教师也可以先增加临床知识模块。这种方式可以更好的发掘教师的潜力和热情,避免因全面改革使用新的教学方法,导致的教师和学生不适应和抵触情绪,达不到真正想要的教学效果。

多媒体应用教案 篇5

关于多媒体课件网络化应用存在的问题的探析论文

摘要:文章探讨了多媒体课件网络化应用存在的突出问题,并设计了一套解决方案。最后,详细叙述了用Flash MX实现多媒体课件网络化应用的具体方法。

关键词:多媒体课件;网络;Flash;交互性;模块

目前,信息技术已渗透到人们学习、工作和生活的各个方面,在教育领域,人们借助予信息技术改变传统的教学方式,其中最为活跃的就是多媒体课件的制作和应用的研究。

多媒体课件的重要特征是多媒体性和交互性。多媒体性指课件内容是由文字、图片、动画、音频、视频等多种媒体整合而成,具有丰富的感染力。交互性指用户可以控制课件的播放,可以实现用户和计算机相互的交流,从而达到控制学习过程的目的。多媒体课件的这些特征,使传统教学方式受到强大的挑战。也使得多媒体课件具备强大的生命力和应用需求。

现时Intemet网络中的视频点播系统多采用流媒体技术。它可以实现视频文件一边下载,一边播放,效果基本可以满足用户要求。那么我们前面提出的问题能不能用这样的技术解决呢?答案是否定的。因为我们要播放的对象是多媒体课件,它和单一的视频文件不同。多媒体课件的内容除了视频媒体以外,还包括文字、图片、动画等各种媒体,视频文件是不能满足要求的。另外,交互性是多媒体课件必不可少的特征,在解决多媒体课件网络化应用的时候,多媒体课件的交互性是不能缺少的。

因此,简单的套用视频点播系统来实现多媒体课件的网络化应用,会使课件的多媒体性不明显、交互性不充分。

在保证多媒体课件原有特征的基础上,实现多媒体课件的网络化应用是解决问题的方向。多媒体课件的体积大了,网络化应用就难于实现。从多媒体课件的体积人手, “化大为小,分而治之”是一种有效的解决方法,具体思路是这样的:一、“化大为小”——将多媒体课件模块化多媒体课件的规模,是难于控制的。如果一味控制课件的规模,虽然可以起到控制课件体积的目的,但必然会影响课件的效果和完整性。将多媒体课件模块化, “化大为小”的思路是比较明智的选择。根据多媒体课件的内容,采取自顶向下,逐步细化、模块化的方法,将一个大型的课件分解为由若干课件模块组成,如图1所示。这样,一个大型的多媒体课件就被分解成若干模块,每个模块就是一个“小多媒体课件”,它们的'体积比较小,易于网络实时下载播发。

二、“分而治之”——在交互控制下,各模块分别下载播放

按照“化大为小”的方法,多媒体课件被分解成若干课件模块,通常包括一个主控模块和若干功能模块。所有功能模块合在一起,实际上就是多媒体课件的全部内容。通过主控模块,可以交互控制功能模块的播放。“分而治之”的思路是,当网络用户提出多媒体课件应用需求时,不是将多媒体课件的全部内容一次下载到用户本地的计算机上,而是将主控模块先下载到用户本地计算机上,在主控模块的控制下,用户可以根据需要再分别下载功能模块进行播放。这样就减轻了网络压力j能取得比较好的应用效果。

通过前面的分析,得到一种解决问题的思路,这种思路和计算机程序设计语言的结构化程序设计思想十分相符。多媒体课件本身实际上就是计算机程序,这种以科学的结构化程序设计思想为基础的设计多媒体课件的方法,是值得研究的。那么,怎么实现这种设计方法呢?

首先,能制作多媒体课件的软件很多,但最适合实现多媒体课件网络化应用的软件非Flash莫属。主要原因是:Flash采用矢量图形技术,它的SWF动画文件非常小,因此Flash制作的多媒体课件非常适合在网络上播放。Flash支持多种类型媒体的整合,特别是它的最新版本Flash MX,更是在多种媒体的支持上,功能强大。因此,用Flash能制作出的课件具有较强的多媒体性。Flash具备强大的交互实现功能。Flash内置的脚本语言,功能强大,利用脚本语言,可以设计出交互功能强大的多媒体课件。利用Flash的LoadMovie()命令,可以很好地实现模块化程序调用的功能。

利用Flash实现多媒体课件网络化应用的具体方法是:首先以“化大为小”的思路将课件分解为若干课件模块。然后把每个课件模块制作成独立的Flash影片,最后利用LoadMovie命令实现各个课件模块间的相互调用,实现模型如图2所示:

利用这种设计思想制作出来的课件既较好地实现了模块化课件设计的思想,又使课件具备了很强的网络特性。因为这种类型的课件在播放时,并不需要先把全部的课件模块都装载到计算机的内存中,只需先装载课件的主控模块,需要时,再在课件主控界面上单击控制按钮把其他的课件模块装载运行。

图2

在图2所示的实现模型中,实现各个课件模块之间相互调用的主要命令就是loadMovie命令,这个命令的一般形式是这样的:loadMovie(“URL”,target/level[, variables]);如果要定义帧动作或按钮动作用来加载某一个外部swf影片文件,需要打开[动作]面板,展开[动作]I[浏览器/网络],用鼠标双击其中的[loadMovie]命令,然后就可以在右边显示的参数面板中设置相应的参数了。

1.URL:设置加载的swf文件的绝对路径或相对路径。若设置的是相对路径,则用Flash播放器同时播放的多个swfjC件都应该存放在相同的路径下,如图3所示设置的URL:等腰三角形的性质.swf为相对路径,则该课件动画文件必须与设置动作的主动画文件位于同一个文件夹中。另外需要注意URL参数中的文件扩展名.swi~能缺少。

2.位置:这个参数可以设置动画将要加载的位置级别,或者是设置将加载的目标影片剪辑实例。

Level(级别):用于设置将动画加载到哪一级界面上。在Flash播放器中,按照加载的顺序,动画文件被编上了号。第一个加载的动画将被放在最底层-0级界面上,以后载人的动画将被放在0级以上的界面中。如图4所示的将要加载的火焰的制作.swfWJ[级别]为0,由于主动画默认的也在0级别上,所以被加载的动画将取代原来0级别上的主动画文件。如果我们把加载的动画的[级别]定义为1,则0级别上的主动画不会被加载的动画取代,两个动画会同时存在,一个在O级别上,另一个在1级别上。

Target(目标):用于设置将被加载的动画替换掉的影片剪辑实例(MC)。可以向文本框直接输入指定的目标影片剪辑实例,指定的影片剪辑实例与当前动画位于同一级目录下。

3.变量:用于设置是否把加载文件的变量数据发送到指定的URL中去。这个参数一般都用默认值,一般不用管它。多媒体课件的网络化应用是一个前景广阔的研究领域,有很多亟待解决的实际问题。多媒体课件的体积和网络带宽的矛盾,是本文研究的主要问题。经过大量实践证明,课件模块化的设计模型,以及用Flash完成的实现模型,是解决这个矛盾的比较好的方案。

人才是教育这项企业的“产品”,只有以素质为宗旨,把握好每一细节,才能以“质”取胜。作为教育工作者,要勇于创新,开拓新思路,将现代化的信息技术与实践教学有机地结合,充分调动学生的兴趣和积极性,发挥学生的创造力,才能将教育学、心理学及学科知识融汇贯通,灵活运用现代化教学手段;形成优化的课堂教学方案,以适应飞速发展的教育技术,取得良好的教学效果。

多媒体应用教案 篇6

关于多媒体flash课件的应用性研究初探

论文摘要:通过探讨多媒体课件的特征、制作流程和设计方法,分析了Flash多媒体课件在应用过程中出现的相关问题,并提出了相关解决方案,采用这些原则和方法设计的多媒体Flash课件,更有利于传播学科知识,发展学生的学习能力,培养学生的思想和思维,促进学生的全面发展,起到一个良好的促进作用。作为一种新的教育形式,它构建了新的教育手法和新的视觉文化,是当今教育教学发展的新趋势。

论文关键词:多媒体flash课件;脚本;形式美;视觉文化

在教育届越来越强调教育改革的今天,教育方式的更新,教育手段的多样化,使得多媒体Flash课件逐渐被教育者们所重视。多媒体课件制作已成为教学设计的重要环节,课件制作的优劣直接影响到教学过程的效果。

多媒体Flash课件能够轻松地集成文本、图像、声音和视频四种媒体元素,具有其它多媒体不可比拟的优势,而为广大教育者们所喜爱。但是如何制作Flash多媒体课件,如何使得在制作设计过程中不偏离教学,围绕教学目标、教学对象制作,具有丰富知识点的好课件呢?是院校教育改革中面临解决的重要课题。

一、Flash多媒体课件的主要特征

何谓课件?课件是在一定的教学理论、学习理论的指导下,以计算机技术、多媒体技术和通信技术为基础,为了完成特定的学习目标而设计的,能充分反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。

多媒体课件是采用多媒体技术综合处理文本、图形图像、动画、音视频等多媒体信息,并根据教学目标的要求传达某一学科或某一门课程教学内容的计算机软件。较常见的多媒体课件制作软件有演示文稿Powerpoint,专业类Authorware、Director及flash等,其中,flash作为一个网页动画制作而非专门针对课件制作的软件却在教育领域受到青睐,它功能强大,操作相对简便,制作的课件可兼顾色彩、情景、动画与音乐,互动性。

其特点是,素材收集方便,处理灵活,制作流程清晰,影片跳转方便;动画效果丰富,输出格式多样化,演示方便。

二、多媒体课件设计须遵守的设计原则

多媒体课件是利用多种媒体形式实现和支持计算机辅助教学的软件。课件必须服务于教学,以教学为主要目标,其目的是改革教学手段和提高教学质量。如果一味地照搬照抄书本内容和教学章节,盲目追求新技术,新技艺的运用,把教学课件搞成素材展示,都是不对的。在设计和制作flash多媒体课件时应遵循以下几项基本原则:

(一)教育性。设计的多媒体课件,应对学生传播所在学科的基础知识,发展学生的学习能力,培养学生的思想和思维,促进学生的全面发展,应能起到一个良好的促进作用。

在体现多媒体课件的教育性时,要注意:第一,要有明确的目标,即回答何要制作这个课件,解决教学上的什么问题,能在学生的知识、能力和思想上起什么变化。第二,在设计过程中,必须围绕解决教学重点、难点而设计。必须符合教学大纲的要求。第三,要适合学生的接受能力和水平。即设计的课件是按年级、年龄和相应水平的学生使用的,要适合学生原有的知识基础和接受能力。

(二)科学性。设计的多媒体课件,本身而言应具有高度的科学性,能正确展现科学基础知识和当前的科学技术发展水平。在实现科学性时,应注意所表现的图像、声音、色彩均要符合科学的要求。不能片面追求图像的漂亮、声音的悦、色彩的美观,而损坏了所表现知识的真实性。

(三)技术性。设计的flash多媒体课件图像应清晰、声音清楚、色彩逼真、声音与画面同步,应保证具有良好的技术质量。在制作过程中,必须注意设备动转状态良好,制作人员技术熟练,比如摄影制作人员要对用光、取景、景别的转换、镜头的转换、镜头的组合用得恰到好处,不能过,也不能少。

(四)艺术性。设计的多媒体课件要有丰富的表现性和感染力,应能激发学生的情感,引发学生的学习兴趣,提高审美能力。使学生在学习的过程中,不光保持良好的学习兴趣,乐于接受所传受的学科知识,还使学生受到艺术美感的熏陶,因此,在制作多媒体课件时,特别是所在学科课件的画面处理技巧上,如构图、造型、光线、色彩、人物等等设计要素,注重布局合理,图文安排巧妙,并且根据教学实际内容和情节配置合适的音乐背景,不能生搬硬套。

三、多媒体flash课件开发流程和设计方法

多媒体课件作为一种教学用软件,它的基本功能和作用就是教学。课件中的教学内容及表达方式、教学的过程和控制应由教学内容设计决定。多媒体的开发流程与设计方法与常见的软件开发过程相似,一般都包括分析、设计、制作等几个阶段。

(一)开发流程

1.flash课件的课题选定。课件设计应从选题开始着手。课题的选定应有明确的教学目标,选用教学活动中学生需要帮助理解和模拟实境的教学内容、难点、重点、抽象难以表述与理解的内容、或课堂实物演示较为困难的知识,充分发挥多媒体课件的优势。

2.课件的教学设计。在教学过程中教学是关键,同理,在课件制作过程中,教学设计是关键环节,是教学思想最直接和具体的表现,是最能体现教师的教学经验和个性的部分,在分析教学内容和教学对象时,应围绕教学目标,合理选择和设计课件,采用适当的教学模式和教学策略进行课件设计。

3.多媒体课件的系统性设计。设计其本身就定义了教学信息组织结构和表现方式。其构建了课件的主要框架,体现了教师的教学功能与教学策略。系统化考虑的主要是如何在技术上实现一定的教学流程和教学模式。

进行系统化设计时,主要注意多媒体课件的构架,包括封面、帮助、菜单栏、程序内容编排、关连和人机交互界面等方面。在合理选用媒体的'表现方式时,应在课件素材的选择上下功夫,注重平时的积累,为实现更好的表现形式打好扎实的基础,多媒体表现形式主要有文本、图形图像、音频、视频动画等等。它有利于提供感性材料、加深感知度,更好的促进学生的记忆与理解,丰富课堂教学。 "

4.多媒体脚本的编制。脚本是多媒体课件制作、设计和使用的连接纽带,是课件制作的直接依据,它帮助完成每一帧屏幕动画的画面设计。对于每个动画画面应在服从整体课件的设计思想和设计要求,使画面达到全局的统一性、连续性和系统性。

脚本编写的主要工作是脚本的设计和写作,包括文字稿本和制作稿本,脚本编写时应注重目标明确、思路清晰、内容精练、易于表达,脚本编写的好与坏决定了它能多大程度上提高多媒体课件制作的质量和效率。

5.多媒体课件的评测。在多媒体课件按脚本制作好后,经试运行多次,再调试修改运行中出现的问题,保存为可独立运行的.EXE文件。课件测试,方法一,测试当前场景或影片,利用菜单“控制”/“测试场景”(ctrl+alt+enter)。方法二,如果是很多场景,利用菜单“控制”/“播放所有场景”。方法三,如果是测试整个影片,利用菜单“控制”/“测试影片”(ctrl+enter)。

(二)flash课件的设计方法

1.多媒体课件版面设计注重形式美。课件的版式设计是一项复杂的具有高度技巧的活动,是教师根据特定内容和特定的教学对象进行的艺术创造。和谐美是形成多媒体课件版面视觉美感的基础,如比例的和谐,疏密的和谐,色彩的和谐三方面;韵律美形成多媒体版视觉美感的亮点;立体美形成多媒体课件视觉美感的重心;简洁美是课件视觉美感的最高境界。

2.多媒体的动画设计。课件在整个教学活动中起到连接使用者和计算机系统的作用,课件的开发属于软件系统工程,遵循软件工程开发的一般规律,一般要经过前期规划、教学设计脚本写作、素材采集与制作、系统集成、测试和维护等阶段,在脚本写作过程中,由于课程的特点,在需要进行动画演示时,应根据实际情况进行设计。动画一般可分为二类,一是造型动画,一是帧动画,按课件的设计要求选择不同的动作制作类型。同时考虑交互性问题,交互性动画能使学生的主动参与性大大提高,学生由被动的接受信息变为主动地查找信息,而且交互式动画能提高学生的使用兴趣。交互式动画有三种类型:一是参数调节性交互动画,二是选择型交互式动画,三是拖动型交互式动画。

3.多媒体的隐喻性设计。设计开发多媒体课件出发点就是通过综合运用多媒体技术手段,以提高学习者的学习效率,改善学习体验。多媒体课件界面设计时实现隐喻设计会更好的达到这目的。隐喻性界面设计有助于提高学生的认知效率,使学生获得良好的审美体验,隐喻具有思维、认知、情感表达等多重属性,使得影响多媒体课件隐喻设计的因素非常多,主要有人的认识和设计中的符号与图形二大元素。使用隐喻设计时要必须谨慎,要使表达准确、清晰、恰如其分。不同年龄的学习者区别对待,隐喻设计的首要原则是选择恰当的隐喻对象,不能滥用隐喻。

四、高校多媒体课件在应用过程中的相关问题和对策

当前,教师在授课过程中,充分运用了多媒体课件特点,使得教学信息得到很好的传授,但也出现了相应的问题,如按设定的程序来操作、讲解、演示,造成了教学程式化。追求课件的精美,忽略了实际教学内容。存在相关问题如下:

(一)信息量过大。多数教师将多媒体作为信息提供和传递的工具,由于信息量大时,学生接受能力的原因,独立思维的空间被排挤,特别是信息是以缺乏内在联系和组织形式不断涌现时,会产生大量的认知碎片,学生很难把握认知主线并形成合理的知识结构。

(二)互动和交流的缺失。由于多媒体课件本身的特性,教学过程中严密和紧凑,如果教师机械地使用多媒体程序上课,易阻碍师生双方的互动与交流。教师只顾演示课件,无法顾及和观察学生的反应,不了解学生的接受程度,难以活跃课堂气氛,难以达到教学相长。

(三)主次不分,教师的主导作用降低。作为教学,教师是课堂的主导,应根据授课内容和授课对象的心理,生动、幽默的语言将讲授内容表达传递给学生,有时还要用合适的肢体语言、脸部表情或眼神变化使语言形象化、艺术化,从而扣住学生的注意力,激发学习兴趣,使其全神贯注于听讲和学习。

(四)片面追求美观。有些课件为了迎合学生,追求课件活泼的形式美和画面效果,运用强烈的色彩和动画,导致喧宾夺主,主次不分,学生的注意力分散到非教学信息方面,转移了学习重点,降低了课堂教学的实效性。

以上易出现的状况要解决应注意,在教学中注重多媒体课件与教学内容作教学方法的统一,了解多媒体课件在教学中的规律性和基本特点,做到有的放矢的使用多媒体。必须认真细致的设计教学内容。以教学目标为中心,不要过多地追求情节和画面的完美,否则会造成教学上的非主体因素的干扰。同时,要以多媒体教学为辅助,转变观念,以学生为主体,发挥教师的主导作用,在教学中教师要适当调控技术使用与教学目标间的关系,控制多媒体的传递速度,正确引导学生的注意力。再次,合理组合多种教学形式,包括课堂教学、实验教学、现场教学、自学辅导等。利用多媒体网络教学平台,在学生、媒体与教师三者间形成良性互动,通过及时的信息反馈使教学活动更好的开展。

五、结语

当今社会,各种类型的数字影像媒体表现方式与形式,促使社会文化的传播转向具有视觉张力的、以吸引大众眼球为目的文化转型,传媒方式的转变给高校教育改革带来了深远的影响。Flash课件动画以其独特的技术优势成了高校教学的宠儿。它改变了传统教育的传播方式,对教育业从业者而言,不亚于一场新的教育变革。

Flash多媒体课件与传统教育方式相比,声色媒体对传统的教育方式更易为广大学生所接受,因而影响也更大,使受教育者在轻松的心态中得到信息,并取得视觉的愉悦感。集中了各种时尚元素如网络、互动、音乐、动画等等于一体,借鉴了大量的影视手法从而达到要表现的教学主题和传达的目标对象。采取渐隐渐显、叠化、场景组合和模拟运动摄影等方法,传达丰富的教学内容,语言风格轻松幽默,使用得学生在愉悦的氛围中得到所想得到的消息,从这个意义上而言,Flash课件动画构建了新的视觉文化,具有良好的发展前景。

多媒体应用教案 篇7

浅谈多媒体课件在语文教学中的应用

长期以来,如何将来自不同途径的多种信息有机地集成在一起,成为困扰广大教育工作者的一大难题。随着现代科技的飞速发展,计算机的出现,使这一问题得到了圆满的解决。计算机辅助教学,已越来越多地走进语文课堂。计算机将来自不同途径的信息像人的大脑一样进行了综合处理,将经过处理的信息在课堂上呈现给学生,各种信息不再只是简单的叠摞,而是建立了一种有机的、逻辑的连接,不仅把学生的听觉、视觉等一起调动起来,容易取得较好的教学效果,而且节省时间,提高了课堂效率。

我在平时的语文教学中通过自己做课件,使用课件,收到了良好的效果,下面将自己的一点体会写出来,与广大同仁交流。

一、语文课件制作应遵循的原则。

第一、形式为内容服务的原则;

作为语文老师在制作课件时应记住最基本的一条:即形式为内容服务的原则。多媒体技术无论怎样完善,用它制作的课件无论怎样精彩,在课堂上,它都只是一种教学手段,我们在使用这种手段时,应明确这样的观点,语文教学始终都是语言文字的教学,我们运用多媒体教学手段的目的是为了帮助学生提高理解和运用祖国语言文字的能力。语文课堂是用来提高学生的语文能力的,教师在制作和使用课件时,应充分考虑这一根本出发点,遵循形式为内容服务的原则,明确了这一原则以后,我们在制作课件时,才不会让自己的课件画面过于华美,动画过于精彩,喧宾夺主,使学生把注意力过多地放在了课件上,忽略了我们用以进行语文教学的语言材料。

例如我在教学《黄河颂》一文时,课件中不仅包含了《黄河颂》和《保卫黄河》这两个影音文件,更重要的是:课件中既有学习目标,又有阅读探究题。最后还安排了写作练笔——为《保卫黄河》这首歌写一段朗诵词。真正做到了形式为内容服务,达到了最佳的教学效果。

第二、提高教学效率的原则。

按理说,多媒体教学模式优于传统教学模式一个很重要的方面,就在于它能增大教学容量,提高教学效率。在这里,教师就明确一点,即高效率的教学不能简单地等同于高容量的教学,高容量的教学是教师利用课堂向学生传授的知识多,高效率的教学是教师充分利用课堂,提高了学生的相关能力,语文课堂的高效率应该就是教师充分利用语文课堂提高学生的语文能力。因此,课堂教学而言,教学容量应适度。教师在制作和运用课件时,应该考虑学生的接受能力,不能寄希望于依靠多媒体技术增加课堂容量来提高教学效率。课件的制作和运用应本着真正提高教学效率的原则。

例如我在教学《戏曲大舞台》和《古诗苑漫步》这两篇综合性学习课时,课件中除了安排了少量的影音文件,主要还是采用了以抢答题、分组必答题、才艺展示等教学手段,让学生充分理解和掌握戏曲的相关常识,把握欣赏古诗不同方式,真正走进诗的世界。课堂教学容量大,但学生却能在娱乐、合作、竞争中愉快的接受知识,达到了事半功倍的教学效果。

第三、以学生主体的原则。

在教学活动中,学生应该是这一活动的主角,是整个课堂的主体,教师是配角,是学生学习的引导者,是课堂的组织者和管理者。这已是经过这么多年的教学研究后,我们对教与学这一关系中教师与学生关系的正确定位。这一点,单从理论上来讲,我们的语文老师都明白,然而,实际一操作起来,我们就忘了这一点了。往往整堂课下来,我们都只是看到老师在讲台上认真的演示自己精心制作的课件,学生在台下观看这些美轮美奂的课件。课堂上老师与学生的关系让人想起电影院里放映员与观众的关系。教师在制作课件时,一定要考虑到所做课件能否调动学生的思维,在使用课件时,要重视师生之间的交流,重视学生对自己所授知识的反馈,并且据此来调整教学的内容和进程,在提高教学效率的基础上来加大教学容量,有效控制信息传递的速度,稳中求进,给学生留有思维的空间,实现信息输入和反馈的统一。要不然,我们以学生为主体的教学,就有可能变成以课件为主体的教学,在课堂上,出现老师和学生都围着课件转的局面。

二、语文课件使用的益处 第一、加大了课堂内信息的容量

语文课就是进行语言信息传导的过程,或者说,是语文信息的变换过程。这个过程是通过一定的信息传递、交换、储存、处理而实现的。语文教学要提高质量,就是要大面积、大容量、高速率地使学生掌握更多的知识,从而发展智力、形成能力。用信息论的观点来看,就是在一定时间内给学生传导最多信息,使他们提高语文学习的效率。多媒体计算机的运用增多了课堂信息传递的 通道,提高了单位时间内传递信息的容量,增加了课堂的密度。

第二、易于创设情境、启发想象

现在初中语文课本所选的范文,最显著的一个特点就是在注重对学生的思想教育的前提下,较多地增加了语言优美、立意新奇、境界开阔的文章。学习这些文章可以陶冶学生情操,提高他们的审美能力,同时也发展了他们的思维,丰富了他们的语言。但教这些文章时,如果仅靠老师的一张嘴、一支笔,往往是教师口干舌燥,学生一头雾水,关键是学生对生活的体验不够。

如果利用多媒体课件,通过有声的画面,再现生动的形象,则很容易把学生引入文章所描绘的意境,体现文章的主旨,获得深刻的印象,既陶冶了情操,又提高了审美能力。

三、语文课件使用的注意事项

多媒体对语文教学是把双刃剑,恰当的使用能优化教学,但如果使用不当,则可能对语文教学造成损害,甚至成为语文教学的一个陷阱。现阶段,在实际的教学中,语文多媒体教学主要存在以下误区:

1、滥用多媒体课件削弱学生的思考能力和想象能力

课件作为教师课堂教学的辅助工具,适当运用会激发学生的学习积极性,提高课堂效果。然而,在新课程教学中,许多教师认为不用课件就不足以体现出新来,课题用课件播放,重要知识点和其他重要信息用课件播放,教学过程用课件展示,作业、训练题也在课件中显示。还有,有的课件用艳丽的色彩刺激学生的眼球,一堂课中,学生的主要精力集中在课件的演示上,教师则成了放映员和技术员,师生互动退居次要地位,文本研读淡化了,“自主、合作、探究”的学生自主学习活动冲淡了,学生的思维、情感活动被压抑了,师生、生生对话消退了,教师的主导、学生的主体地位被削弱了。

2多媒体对语文教学内容的遮蔽

多媒体教学最大问题,是用多媒体取代语言本身成为学生学习的对象,比如教师用图片来替代语言文字,学生的想象力可能是丰富了,但学生对语言的体会能力、想象能力可能反而减弱了。语文教学不能离开语言这个根本的东西,否则就不是语文课了。

另外,我还想说,多媒体技术在语文教学中有很大的优势,但并不是使用得越多越好,这是因为:第一,制作多媒体课件是一项很花时间,很费精力的事情,这势必会影响我们去钻研教材和教法。第二,多媒体教学模式相对于传统的教学模式来说,毕竟更能吸引学生的注意力,使用过多,我担心不仅我们的学生会对它产生依赖,我们的老师也会依赖它来吸引学生保持语文学习的兴趣。第三,有些课件本身还有可能对学生能力的培养带来一些消极影响。如我以为,在语文教学中,如果用课件来营造文学作品的意境,将对学生语感能力的培养,创新思维的发展等等带来一些负面影响。

总之,多媒体辅助教学这一现代教学手段,我们不仅应该在制作时遵循一定的原则,而且在使用时应该努力寻找它和传统教学手段的结合点,真正发挥其现代性特点,这样才能起到事半功倍的效果。

多媒体应用教案 篇8

多媒体课件的模板应该选择一个背景简单、色彩柔和明亮、能够引发学生愉悦心境的模板。模板设计不宜过于复杂,不能负载额外的信息,尤其是模板设计中的背景不能够有动画画面,要避免与文本内容无关的诱人性、意外性等特征,否则会把学生的情境兴趣引向这些方面。这些信息与文本主题无关,尽管可以引起学生的情境兴趣,但如前所述这些特征会分散学生对主题的注意,或者干扰工作记忆中的信息编码,或者唤醒不适当的知识图式,对文本的主题学习与理解会产生一定的负面影响。“为了吸引学生的注意把多媒体课件做得很花哨从表面上看学生的兴趣好像很浓,但实际上只是在看热闹,学生完全陷入课件的视听觉刺激忘记了学习的主题,课堂教学信息的传递受到影响使本原的知识传递功能受损。”在多媒体教学课件设计中,经常会看到有些课件的模板背景信息过多,设计了一些与主题无关的吸引人的意外的特征,这样会分散学习者的注意力,或者把学习的情境兴趣调动到与主题无关的信息上去了,这样的多媒体课件设计肯定是不好的。

多媒体应用教案 篇9

会展设计原理

《论展示空间的现代技术与材料》

专业班级: 学 号: 姓 名: 指导老师: 成 绩:

内容摘要

现代社会中空间展示的艺术与人们的日常生活息息相关。不论是文化空间还是商业空间,优秀的展示设计都会带来高品质的展示气氛和良好的经济文化效应。它以现代艺术、现代高新科技为手段,高速、高效地进行信息交流,推动经济发展,弘扬现代先进文化。它 是科学与艺术的融会贯通,它是现代物质文明成就的重要载体和传播工具。从某种意义上说,“展示”也是一个历史的概念,它伴随着社会的经济、文化的发展而不断扩展自己的内涵与发展自身的内容。

在展示设计中材料与现代技术的应用起着决定性的作用。古希腊哲学家亚里士多德曾经把技术看作是制作的智慧。设计的过程始终受到技术的制约,设计成果本身就是技术的结果。人类和材料的关系也经历了一个从不自觉到自觉,从发现到发明材料的过程,材料制约着设计的形式和风格。本文第一部分是重点关于研究材料与技术的价值和意义;第二部分和第三部分是就现代展示设计中材料与技术应用现状及发展趋势的分析和研究,力图寻求发展这个领域的契机,以期望对展示设计带来帮助。关键词:展示设计、材料、现代技术、运用手段

第一章 绪论

1.1展示设计概论及其背景

从某种意义上说,“展示”是一个历史的概念,它伴随着社会的经济、文化的发展而不断扩展自己的内涵与发展自身的内容。远古时期的图腾崇拜、树碑立柱、祭祀鬼神活动,体现着原始的意念传达展示形式;中世纪初期,人类出现了商品交易的集市贸易形式,形成了最初的商品展示和展销会的雏形。国际博览会的产生是近代工业生产发展和资本商品投入国际市场竞争的结果,它的发展初期可概括为两个阶段:第一阶段是在巴黎开始和终结的,时间为1798~1849年,范围只是全国性的;第二阶段则占了整个19世纪后半叶,这时它已具有了国际性质。英国政府于1851年5月,伦敦海德公园举办了首届国际博览会,开创了展示设计的历史新纪元。时至今日,伴随三次大的社会革命,140多年的社会发展过程,数届规模宏大的国际博览会都给我们留下了深刻的历史印迹。

在具体的设计过程中,技术是一个非常重要的手段。无论多么优秀的设计,从前期创意,到最后的物化,都必须考虑实现所需要的技术手段问题,这一点也是设计可行性的必要条件之一。同样,材料的选择也是设计成功的关键所在。因此,设计师应该习惯于追踪最新的设计与生产技术,加工工艺等,熟悉各种材料的特点,懂得对不同的材料施以不同的技术手段。因此研究这个领域是很重要而且很迫切的。第二章

现代展示设计中材料与技术的应用现状

2.1 现代展示设计中材料应用

以往展示的传统用材基本上类同于建筑业,以天然材质为主,人工合成材质为辅。近年来,随着国际范围的科技进步和材料更新,展示效果不断得到改善和提高。以下将现代展示设计中常用的材料进行分析。

2.1.1 构筑材料

⒈ 木材

木材的使用已经具有很久远的历史。它资源丰富。同时具有质轻、强度高,有弹性和韧性,易于加工和绝缘性能等优点。是构筑中常用的一种材料。通常来说,如果设计具有温馨气息,或者经典氛围的销售空间的时候,多考虑采用木材作为构筑材料,这样即可以通过木质的温暖和柔和体现与人的亲和力以及接近自然的氛围。

⒉ 金属

金属材料也是构筑材料中的一种,如:铁、钢、铝、铜等都是我们常见的金属材料。由于金属材料的质地和加工的性质,目前,不锈钢、铝材、铝合金的金属材料被广泛应用。这几种材料加工方便,材质轻,不易变形,硬度高,耐腐蚀,防火性能好。不锈钢材料色泽突出,有镜面、拉丝、抛光等多种效果,在材料运用上具有豪华和刺激之感。铝质材料质轻,颜色银白,具有超时空的效果。

2.1.2 面饰材料

⒈ 木质板材

包括各种胶合板、刨花板、细木工板、蜂巢板、饰面防火板、微薄原木贴饰面等。这些面板经过特殊加工处理,多有精致的花纹样式。加工容易,具有一定的强度和硬度。

木质板材中还包括地板,地板有实木地板和复合地板。复合地板由于其颜色的多样和铺设容易,应用越来越广泛。

⒉ 玻璃

在展示设计中大多用的是高强度的钢化玻璃、热反射玻璃(镀膜玻璃或镜面玻璃)、中空玻璃、夹层玻璃等,这些玻璃大多数有吸光、隔声、抗震抗压性能。由于玻璃的透明性质,和灯光结合运用具有梦幻的效果。而且玻璃和镜面以及纸张的综合使用可以使得特殊质地的纸张产生神奇的肌理和距离的效果。玻璃除了做面饰之外,也可以做隔断的功用。透明的玻璃展版在分隔展示区域的同时,也没有完全切断空间与观看者的视觉交流,形成干净、利落、通透的展示效果。玻璃是商业展示设计中主要的材料之一。

3.石材

作为饰面的石材,有天然和人造两大类。石材具有抗压耐磨的特点,重量质感、所具有的自然纹理和天然色泽能体现淳朴古拙的风味。然而经过研磨、抛光处理的石材表面光泽亮丽,有能产生豪华气派的氛围。常用的石材有天然大理石、花岗岩和人造的文化石、饰面石等。石材作为地、墙的运用产生特殊的自然效果,同时给人以强烈的力量感。石材多数运用在文化气息浓厚、长期保存的展示环境中,如博物馆、历史纪念馆等。

4.纺织纤维织物

纺织纤维织物费用低廉、柔韧性好,具有一定的弹性和抗拉伸性,在展示环境中有吸声、隔音、遮光、吸湿和透气的作用,能产生柔和亲切的感觉,通常分为天然纤维和化学纤维两大类。天然纤维中有棉、麻、羊毛、驼毛及蚕丝纤维等,染色性较好,手感好;但防霉防潮等能力较差,化学纤维在这方面优于前者,而且其弹性好、耐磨。在展示环境中纺织纤维多可悬挂展示,光线的穿透又能产生

半阻挡,既分割空间,又形成透气轻盈的空间,不失为一种很好的现代展示材料。

5.塑料

塑料是以人造和天然的高分子有机化合物为主的有机合成材料。

经过特殊的工艺处理,在强度、隔热、抗腐蚀、绝缘、质量轻、不易破碎、抗紫外线等方面品质优良。常见的塑料制品有塑料地板、塑料贴面板、有机玻璃、阳光板、耐力板、聚酯材料、铝塑板、钙塑发泡板、PVC板、ABS板、KT板、万能板等。由于塑料的特性,以往多用在商业展示展台的设计上。但是,随着塑料板材的不断发展,现在可以看到越来越多的塑料板材被用在专卖店的陈列道具的设计上,效果轻盈、简洁,具有强烈的时代感。

6.革

皮革在商业展示设计中也是一种常用的材料,其温暖的质地,使得展示道具具备了高级和豪华的质感,其颜色的丰富也可以使整个展示空间显得完美而协调。既可以作为展示背板的面饰处理,也可以作为其他道具的面饰。

7.涂料和油漆

涂料和油漆用来涂于物体表面,粘结形成完整而坚韧的保护膜,有较强保色性和附着性。多用于墙面和商业展示道具的表面处理。

第二章 现代展示设计中技术应用现状

2.1计算机程控技术的应用

现代的展示设计中,对声、光、电等技术手段的应用越来越普遍。而在实际的展示过程中,各种表现要素的有机结合,对于提高展示的艺术效果和创造理想的展示气氛是极为重要的。有效地控制各种声音、照明、视频播放时间和顺序及强弱变化是创造最佳展示效果的前提。按照展示设计的要求,电脑可以事先设定相应的控制程序,按照展示的要求和参观景点的先后顺序,达到控制相应的声音、照明、视频的播放,并造成声音的强弱变化、照明的渐变等效果。智能化的电脑控制技术还能够通过感应元件,判断参观者的状态和人数,来控制照明和音乐等。这不仅节省了能源,还有效地保护了珍贵文物等展品。

2.2多媒体和网络技术

“多媒体”这个词只是意味着能够以不止一种方式进行表达、交流。就展示本身来说,多媒体本身并不是什么新的东西,录音、电影和图片等也都可以算是一种“多媒体”。视觉传达的角度来看,比较有效的方式莫过于动态的视频图像,当它与声音效果结合起来,效果就更明显,这种结合产生了电影或电视的形式;而当这种形式又与展示的场景或其他版面、模型和灯光等因素结合在一起,就产生了一种展示的多媒体形式。

2.3虚拟现实技术(VR)

“虚拟现实”(Virtual Reality)技术,就是利用计算机和其他专用硬件和软件去产生另一种境界的仿真。它可以仿真一个学习场所,也可以仿真各种游戏或冒险的行动,还可以仿真一个工作的环境等等。参与者可以通过感觉与仿真 的内容交互对话,在一般情况下,所说的感觉就是视觉和听觉,如果利用其他设备,深入开发这一技术,这种“感觉”还能发展到“触觉”、“嗅觉”和其他方面。想象力和技术的相互结合造就了虚拟现实技术,尤其是计算机技术的发展,使得这一技术日臻成熟,而在展示设计中的应用也日渐增加。

而在展示设计中,如何使参观者都能够真正地“身临其境”进行某种活动的体验,一直是个设计上的难点,尽管现代的展示中可以用其他的技术来创造一定的“情景”,但还无法真正解决让观众“动手”,或在一定的运动状态里“观看”特定的场景,而虚拟真实的技术提供了这种可能性。

第三章 现代展示设计中材料与技术应用的发展趋势

3.1 现代展示设计随时采用新材料

展示设计中,材料的运用起着决定性的作用。目前展览会设计的材料要求较为简单,以铝型材、木结构、钢结构等为主,只有符合展馆的安全、承重等单方面要求即可。而随着展览和展示设计的逐步成熟,在未来的展示设计中,材料运用必将成为信息传递者的竞争核心力之一。只有运用优秀的展示材料,才能有效地节约时间,增大展示空间,将时间与空间进行完美结合。

未来的展示材料,必须符合下面三个条件,才可称之为优秀的展览材料。㈠ 具有环保概念 ㈡ 具有简洁概念 ㈢ 具有速度概念

这三点是未来展示材料的必然发展方向。

现代展示的重要特点之一是展示空间的利用不断扩展,日趋合理化。不像原始展示那样仅限于平面化的摆地摊,也不像中继展示那样局限在小房间的货架上,现代展示常常充分、合理、科学地使用空间,形成平面与立面相结合、立体与多层次相搭配的崭新展示样式,从而进一步适应现代展品的多品种、多功能特点和现代展示手段的多媒体、多成效浪潮。于是传统展示常用的木质材料,及其粗劣材料就远远不敷应用了。各种新型材料、特殊效果都是现代展示的表达手段。

3.2 现代展示设计及时利用新技术

现代科学技术的飞速发展,是现代展示腾飞的主要依据和基础。首先,电脑技术的应用为现代展示提供了十分快捷、高效的展示设计手段。例如展示设计的图面表达,由手绘转变为电脑操作,既便于管理保存,又便于更加精确、形象地表述设计意图。至于电脑刻字,不仅比手写省力省时,而且字体变化、字形大小等选择也十分简便,并可实现中外文字型规范化。此外用电脑雕刻机制作浮雕展示事物也有极佳成效。

其次,各种照明灯光的运用为现代展示提供了极好的室内外展示条件。它可以突显展品细部,可以划分展示层次,可以为各类展品烘托环境气氛。运用各色霓虹灯管还可以组成图案、文字或数字。这些都是此前不可想象的。

此外,计算机程控技术、虚拟现实技术(VR)等尖新技术的应用,更会使广 大参观者如临其景、如入其中的详知展品奥秘。多媒体和网络技术的应用,同样可以大大加强商家、业主、产品与观众的联系、交流。

结束语:现代高新技术在展示活动中的引入和利用,是展示业发展的最佳途径,是使展示业紧跟时代前进步伐的得力手段。可以说,没有现代高新技术就没有现代展示。(DjZ525.com 励志的句子)

主要参考文献:

⑴ 文中“计算机程控技术的应用”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。

⑵文中“多媒体和网络技术”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。

⑶ 文中“虚拟现实技术”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。