幼儿园的书写教案模板7篇

幼儿园的书写教案模板7篇。

老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据,好的教案课件是怎么写成的?我们听了一场关于“幼儿园的书写教案”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面!

幼儿园的书写教案(篇1)

幼儿园教案书写模板

【篇1:幼儿园教案书写行文格式规范要求】

行文格式规范要求

一、关于日志的要求

1.主题网——主题活动安排——教学日志(每周两篇反思)

3.文本内容:宋体、小四号字或五号,不加粗,行间距是固定值16——18;

4.反思要求:宋体、小四号字、行间距是固定值22——24;

注意:反思一定要写在当前教案的反面,改“本周反思”为“活动反思”;(字号:小三、不加粗)

注意:日志的整体布局不要太悬殊,如:在一页中有四号字,小五号。。。。。每份日志要写在一页上,如内容较多可以精简。

二、随笔,案例的要求:

案例、随笔一定要有标题!正文开始,每段前空两格,暴扣所有标题如 “一”“(一)”或“1”的前面照样空两格;这注意调整一下是段前和段后“0”距离,不要“自动”;

正文标题:宋体小三号字,正文:宋体小四号字:行间距是固定值22——24,尽量在一页上,如果案例的内容多,则写在两页上;班级姓名和时间写在文本的最后面,字号小四号即可;

标点符号的使用:“一”的后面是“、”;“1”的后面是中文状态下的点“。”“(一)”或(1)的后面没有标点符号;

还有,网上下载的材料,一定要根据自己的实际情况加以调整,不仅是格式和标点符号的调整(下载的符号都是英文状态下的),重点是内容的调整,应该写的是你所观察到的实际情况,以及自己的所想的所感;

三、计划、论文的要求:

封面:标题是宋体,小二号;下面的落款是宋体、小三号字;

正文:标题是宋体、小三号字;其他正文内容为小四号字,行间距为固定值20——22;

具体活动目标的表述要求

1.体现以“幼儿发展为本”的教育思想,将幼儿情感、态度、能力的发展作为目标的落脚点。 2.表述角度要统一。

3.表述要具体,明确,独立,具有可操作性。 4.与单元主题目标相匹配。

5.关键经验与相关经验应兼顾。

6.符合本班幼儿的实际发展水平、经验及个体差异。

【篇2:幼儿园教案模板】

【篇3:幼儿园教案格式】

幼儿园教案格式

活动内容: x班科学《》

活动目标:(情感、认知、能力目标)至少要体现两项目标 1.(认知目标)

2.(能力目标)发展幼儿的语言能力,认知能力,培养幼儿感受美,表现美的能力。

3.(情感目标)培养健康的生活态度和行为习惯,丰富幼儿的情感,促进幼儿个性健康发展。

活动准备:(教具物质准备、知识经验准备)

方 法:

活动过程:

一、开始部分:(组织教学、引起兴趣、导出新课)

二、基本部分;(新授知识)

三、巩固部分:(巩固知识:以游戏和动手动脑、操作为主)

四、延伸活动或复习或小结(三选一)

温馨提示:小班上课时间:10—15分钟

中班上课时间:15—20分钟

大班上课时间:20—25分钟

以上是我本人的一点经验体会,如果有不足或不对请给与指正与帮助,让我能得以提升,谢谢!

幼儿园的书写教案(篇2)

中科院幼儿园教案要求

一、课程题目

题目要注明活动主题和班级类别(如:小班语言活动小猫的生日)。活动内容的选择要符合幼儿年龄特点,在幼儿能接受的范围内,并能激发幼儿参兴趣。(注:围绕知识技能、情感态度写,以幼儿为主体。目标应具体、可操作、体现递进,并有针对性。不要写重复和无效的目标,目标制定应避免空、大的现象。)

二、活动准备

分为经验准备、教学设备准备、材料准备。经验准备指在上这堂课之前幼儿已经具备的经验。教学设备指音像播放设备、投影仪等。材料准备指绘本、塑料瓶、卡片等上课需要的材料。

三、活动目标

幼儿园的活动目标分为三类:知识目标、技能目标、情感目标。目标的拟定要以幼儿为主体,符合幼儿发展水平,避免抽象和宏大。

四、活动过程

(注:1.标号要清晰明了,可以按照

一、

(一)1.(1)的顺序设置。 2.教师设计的教学策略应围绕目标,环节中应避免无效的学习,考虑用什么方式来达成目标,关注每个环节实现什么目标。3.理清环节之间的逻辑关系,每一个大环节下属的小环节应是对大环节的有效分解。 4.活动过程中要体现层层递进, 如:感受——理解——体验。 5.写明:做什么及用什么方式达到什么目的。6.不要提只回答是与不是的封闭性的问题。)

这步应该写详细的上课流程,中间可以插入课堂中教师会用到的激发性语言,以及设想幼儿会作为反应并想好应对措施。

第一点先写导入

1 导入方式有很多,比如游戏导入,故事情节导入,音频动画导入等,方式多种多样,你可以设想出自己的独特创意。下面介绍一下几种常见导入方式。游戏导入,先设计一个联系活动主题的游戏调动幼儿的积极性,通过游戏引出活动主题。故事导入,幼儿总会对各种各样的故事着迷,在活动之前为幼儿创编一段小小的故事情节会让幼儿在整个活动中充满探索欲。

第二点再分步写具体上课过程

各环节之间要层层递进,跨越不可太大,要考虑到幼儿的理解水品,突出主题,逐步达到活动目标。而且要分为针对全部小朋友的提问和个别小朋友的提问。要在提问的时候想到幼儿可能的答案及回答方式,以及自己的应对方式,把握好上课过程的主线及节奏,语言简练,不能被幼儿带走上课思路。

第三点写活动总结

老师要针对本节课的上课重点及幼儿的表现做总结,帮助幼儿回顾及记忆本节课的课程内容,通过总结进一步实现自己的授课目标。

六、活动延伸

如手工折纸活动,则可以延伸到请小朋友在自己的折纸上划出自己喜欢的图案。一般可以用几句总结性的话代替。幼儿活动多涉及到分享,延伸活动可以请小朋友结合自己的生活经历去和小伙伴或者爸爸妈妈一起学习。以上就是一篇幼儿园活动教案的基本模板,希望你能为小朋友们创作出优秀的教案。

(注:1.活动延伸单列,不属于活动过程中。2.应注明通过什么形式的活动完成。如表演区:尝试多人套圈舞蹈表演。)

幼儿园的书写教案(篇3)

幼儿园教案书写格式

【篇1:幼儿园教案书写行文格式规范要求】

行文格式规范要求

一、关于日志的要求

1.主题网——主题活动安排——教学日志(每周两篇反思)

2.有“大港区教学日志”的表头,字号要求:黑色、宋体、小三号字、加粗。

3.文本内容:宋体、小四号字或五号,不加粗,行间距是固定值16——18;

4.反思要求:宋体、小四号字、行间距是固定值22——24;

注意:反思一定要写在当前教案的反面,改“本周反思”为“活动反思”;(字号:小三、不加粗)

注意:日志的整体布局不要太悬殊,如:在一页中有四号字,小五号。。。。。每份日志要写在一页上,如内容较多可以精简。

二、随笔,案例的要求:

案例、随笔一定要有标题!正文开始,每段前空两格,暴扣所有标题如 “一”“(一)”或“1”的前面照样空两格;这注意调整一下是段前和段后“0”距离,不要“自动”;

正文标题:宋体小三号字,正文:宋体小四号字:行间距是固定值22——24,尽量在一页上,如果案例的内容多,则写在两页上;班级姓名和时间写在文本的最后面,字号小四号即可;

标点符号的使用:“一”的后面是“、”;“1”的后面是中文状态下的点“。”“(一)”或(1)的后面没有标点符号;

还有,网上下载的材料,一定要根据自己的实际情况加以调整,不仅是格式和标点符号的调整(下载的符号都是英文状态下的),重点是内容的调整,应该写的是你所观察到的实际情况,以及自己的所想的所感;

三、计划、论文的要求:

封面:标题是宋体,小二号;下面的落款是宋体、小三号字;

正文:标题是宋体、小三号字;其他正文内容为小四号字,行间距为固定值20——22;

具体活动目标的表述要求

1.体现以“幼儿发展为本”的教育思想,将幼儿情感、态度、能力的发展作为目标的落脚点。 2.表述角度要统一。

3.表述要具体,明确,独立,具有可操作性。 4.与单元主题目标相匹配。

6.符合本班幼儿的实际发展水平、经验及个体差异。

【篇2:教案书写格式】

教案的格式

教案没有固定的格式,通常各学校根据自己的实际情况,在遵循教案基本构成要素的基础上编制富有自身特色的教案格式。教案从基本形式上可分为3大类:记叙式教案、表格式教案、卡片式教案。 记叙式教案

记叙式教案是指主要用文字形式将教学方案表达出来的教案。记叙式教案根据内容的详略分为讲稿式的详案、纲要式的简案。 1.记叙式教案的书写格式

记叙式教案的书写一般包括如下内容。

教学课题(教学章节或主题)

教学课型、上课班级、时间、节次、课室、教师。 一、教材内容分析(含教学重点与教学难点) 二、学习者特征分析 三、教学目标 1.知识与技能 2.过程与方法 3.情感态度与价值观 四、教学策略选择与设计 五、课前准备

教学环境及教具准备,如计算机、网络、投影机,操作系统、应用软件等的准备。 六、课时安排:(如2课时) 七、教学过程 1.复习思考与组织教学 2.引入新课 3.讲授新课 4.巩固深化 5.课堂小结,布置作业。

(设计内容包括教学内容、时间分配、教学方法、教师活动、学生活动、媒体运用等。) 八、板书板画设计 九、教学反思 表格式教案

1.表格式教案的格式

表格式教案是指以表格形式呈现备课内容的教案。表格式教案具有言简意赅、重点突出,方便使用等特点,如表2-2-1所示。

表2-2-1 表格式教案模板之一 卡片式教案

卡片式教案是指将教案的纲要、重点、难点和易忘记点等内容,以及需要补充的材料等以卡片的形式呈现的一种教案。卡片式教案适合于有一定教学经验的教师使用,也可以作为教师授课时的辅助材料。卡片式教案通常有2种作用:一是教案纲要提示;二是教学内容提示和材料补充,如图2-2-1所示。

卡片式教案没有固定的格式,教师可根据自己的需要确定其书写格式,内容的详略。卡片式教案形式灵活、方便,有利于修改与补充,在辅助课堂教学方面有一定的优势。

图2-2-1 卡片式教案

【篇3:教案标准格式】

童趣哲学启蒙(一)居中、三号字、加粗

——第四单元 《聪明的羊》 居中、四号字、加粗 活动一

活动目标:1、掌握故事内容,理解故事含义;

2、能结合故事情节学习生字:俄、正、装、弟、才、当、还 ;

3、培养幼儿遇到问题、做事情时要有主见,勇于大胆的表现自己。 活动重点:掌握故事内容,理解故事含义 。

活动难点: 培养幼儿遇到问题、做事情时要有主见,勇于大胆的表现自己。

活动准备:1、字卡(小羊形)、绳子、羊头形的点读棒; 2、大屏幕故事课件及字卡课件 ; 3、《去郊游》音乐;

4、背景图、小羊、狼的声音

5、头饰(小羊、大灰狼) 大灰狼的头。

活动流程:

一、导入部分:

1、音乐律动:随音乐入场。

教师:今天天气真好啊,我们一起去羊村玩好吗?

听音乐做开汽车、火车等动作

教师:羊村到了,我们做下来休息一会吧。 2、(小羊大叫救命的声音)

教师:好像是小羊的声音,小羊你怎么了?

小羊:我刚才遇到了大灰狼,它想吃掉我。

教师:小朋友们让我们一起听听刚才发生了什么事。 二、感受新知:

1、第一遍故事输入

教师:小羊的故事讲完了,谁能说一说这个故事的名字是什么?

教师:故事里都有谁呢? 教师:小朋友回答的真棒!我把小羊和大灰狼也请到了我们班来表演故事了。

2、第二遍故事输入(配课教师配合表演)

两名教师分别带好小羊和大灰狼的头饰表演故事。 3、教师:小朋友,你们能回答我几个问题吗?

老狼想吃山崖上的一只小羊,它是怎么说的?

小羊是怎么回答的?结果怎样?

小羊为什么没有上老狼的当?(请幼儿讨论,每个问题都跟进鼓励)

教师小结:小羊聪明又有主见,没有被狼的热情蒙骗。我相信,在日常生活中小

朋友也是聪明、有主见的孩子,不会轻易被坏人欺骗,对吗? 3、第三遍故事输入(边复述故事边提字)

教师引导幼儿一边复述故事一边提出故事中的生字。

故事的名字是?(聪明的羊)

(教师注意反复敲打提出的生字)

三、反复敲打、巩固复习

结合课件,将生字放回到故事里,复习生字。

教师:你们喜不喜欢模仿小动物的声音啊?请小朋友看大屏幕。下面就让我们

用最好听的声音来读故事,读到老狼的话时要模仿老狼的声音,读到小羊的话

时模仿小羊的声音。把藏在问号后面的字宝宝放回到故事里好吗?

四、游戏:

1、《羊族大营救》:

玩法:教师出示一个狼头,小羊形的字卡系在绳子上并放在狼嘴里面,绳子的一头露在外面,每拉上来一只羊幼儿要读出上面的字,小羊才能获救。幼儿抢答,第一个说出的幼儿可以来就小羊。

活动延伸:

教师:听说羊族获救了,小朋友们太棒了,让我们来庆祝一下吧!

幼儿听音乐《小动物走》自由放松,模仿喜欢的小动物做动作。

活动二

活动目标:1、掌握歌谣内容、认识生字:崖、骗 ; 2、练习点读、复习故事、巩固生字 ; 3、培养幼儿自信、大胆的表现自己 。

活动重点:掌握歌谣内容、认识生字:崖、骗 。 活动难点:练习点读、复习故事、巩固生字 。

活动准备:1、字卡(小羊形)、头饰(小羊和大灰狼、小猴子) ; 2、大屏幕故事课件 ;

3、歌谣课件及点读棒、小红旗; 4、《童趣哲学启蒙》书若干 。

活动流程:

一、

1、导入部分: 情景导入:

配课教师扮演小猴子:听说你们去羊村玩了,还学了一个故事呢,快给我表

演一下吧!

教师鼓励:谁先来表演,他就是我们班的“故事大王”,还可以得到一个徽章。

(请表演的两名小朋友分别戴上头饰表演故事,教师及时给予奖励。)

2、复述故事。

大屏幕点读故事(教师在前面点,幼儿读,遇到空缺的字课件不全)

二、感受新知:

第一遍歌谣输入:教师边表演动作边背诵歌谣。

第二遍歌谣输入:1、出示放大的歌谣课件,课件一句一句出示歌谣,幼儿与教师同 步跟读。

2、分组读歌谣,请幼儿自己设计动作表演歌谣。

第三遍歌谣输入:通过提字巩固歌谣。

1、大屏幕出示没有提字的歌谣,幼儿边读歌谣边提字。 2、游戏:夺红旗

教师:故事中的小羊很聪明,我相信我们班的小朋友更聪明,下面就让我们来比一比吧!

游戏规则:将幼儿分为两组,站好两竖列,每名幼儿在身旁的篮子里拿出一个字卡跑到终点并读出生字示意其他幼儿,最后一名幼儿夺走小红旗,夺走小红旗的一组为获胜。

三、练习点读,巩固复习

幼儿上组点读书中的故事。

教师:小朋友请把书翻到p17,小手准备ok(形式:幼儿集体点读、分组点读) 活动延伸:分角色朗读故事

幼儿分角色朗读,教师可根据活动时间换角色朗读。 活动三

活动目标:1、完成eq宝典,自主分析、解决问题的愉快心情 ; 2、复习故事、生字、歌谣 。

3、大胆想象,并能用较清晰的语言积极、自信的表达自己的想法。 活动重点:复习故事、生字、歌谣 。

活动难点:完成eq宝典,并能用较清晰的语言积极、自信的表达自己的想法。 活动准备:1、《童趣哲学启蒙》书、铅笔; 2、大屏幕eq宝典图片; 3、大屏幕故事课件。

活动流程:

一、导入部分:

复习故事、生字和歌谣。

利用课件:送字宝宝回家,完整点读一边故事和歌谣。

二、游戏:《谁不见了》

大屏幕上出示故事和歌谣,幼儿边复述故事边读出大屏幕上面缺少的字,教师出示字卡同大屏幕上缺少的字相同,读对了字宝宝会马上出现在大屏幕上。

三、eq宝典:

1、教师出示eq宝典的课件,让幼儿逐图观察。

教师:我们班的小朋友都很聪明,但是有一名小朋友遇到了一点麻烦,你们愿意帮助他吗?

2、出示课件图片2然后请小朋友分组讨论并完成习题选择。 3、出示课件图片3然后请小朋友分组讨论并完成习题选择。

活动延伸:我是小小指导家

游戏方法:教师说一些幼儿生活中遇到坏人或者遇到危险时的实例,请幼儿分组讨

幼儿园的书写教案(篇4)

活动目标:

1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的分解式,从而感知加法算式所表达的数量关系。

2、引导小朋友积极探索数学活动。

活动准备:

1、教具:课件、 1---10的数字卡。

2、学具:儿童用书,幼儿自带10根小棒。

活动过程:

一、复习数字10

1、教师:伸出小手,数数自己有几个手指头?(10个)

2、教师:数字10怎么写?

3、请孩子说一说,写一写。

二、学习10的组成(标题)

1、出示10张苹果图让学生数一数(课件演示)。

2、教师:请你尝试着把10根小棒分成两组,有几种分法呢?引导学生自己动手操作。

3、请孩子想一想,说一说自己的分法。

4、(演示课件)教师根据交换规律和左边多1,右边少1的规律在黑板上写出10的分解式。(教师板书)

5、教师总结,请学生分组读一读10的组成。

三、情境感知--看图学习加法应用题

1、出示苹果图。

看看这幅图,根据这幅图编出一道加法应用题出来?

2、引导小朋友用三句话表达图片的意思。(图上有4个红苹果,6个绿苹果,问:图上共有几个苹果?)

3、小朋友口述图意并说出算式,老师记录。

4+6=10(个)

四、做游戏"找朋友"

1、教师提供每个孩子一张数字卡,组织孩子围成一个圆圈。

2、教师:音乐开始,当唱到"找到一个好朋友"时,请你找到和你的数字卡合起来是10的同伴做好朋友。

3、游戏开始,可以让孩子互换数字卡反复游戏。

五、请孩子结合儿童用书练习。

幼儿园的书写教案(篇5)

活动目标:

1、在游戏活动中学习10的形成,认识数字10,理解10的实际意义。

2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力

活动准备:

每张座位上贴上1-9的数字,每人一张胸卡(有数量不等的小动物)

活动过程:

一、复习9以内的数量

1)导入:春天来了,我们一起去郊游吧!

2)游戏:上车,根据胸卡上图片的数量找相应的车号。

师:我们每人都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几只?那要去找数字几的车呢?

3)分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证

师:请你用‘几只动物找几号座位’这样的句式来说一说;请你们相互检查一下是否都找对了。

二、学习活动,认识数字10

1)复习9以内的数量

2)认识数字10并理解10的'实际意义

_师:天上飞来了几只蝴蝶?(9只)这时又飞来了一只,合起来有几只燕子呀?你是怎么知道的?(让幼儿目测数群)10只燕子可以用数字几来表示呢?

_10长得象什么?(出示数字10)它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面)

_数字10除了可以表示10只小兔,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?

3)游戏:老师请你们吃糖果,请你们自己从盘子里数出10颗糖果。

出示操作板,先跟幼儿从左到右数到10.

幼儿按老师的指令把糖果的放进操作板。

如(教师:请拿出一颗糖果放在第6个格子里。)

4)操作练习。请把数量为10的圈出来

幼儿园的书写教案(篇6)

幼儿园公开课详细教案

【篇1:幼儿园优质公开课 中班语言课件教案《啪啦啪

啦嘭》】

(本教案有配套视频,教学ppt)

一、活动目标:

1、在有趣的情境故事引导下,体会浓浓的说话氛围。 2、尝试大胆地在集体面前表述自己的观察与想象。

3、能积极参与活动,在活动中体验观察和探索的乐趣。

二、活动准备:

1、ppt课件 实物:红薯、萝卜、土豆、花生、若干 2、纸箱一个

三、活动过程:

一、认识小鼹鼠

1、今天老师带来了一位动物朋友,我们一起来猜猜看,它是谁?我们一起请它出来吧!这是一只可爱的小鼹鼠。

2、教师提问:知道小鼹鼠的家住在哪里吗?今天, 老师想给小朋友们讲一个关于小鼹鼠搬家的故事,它的名称是《啪啦啪啦-砰》。 3、看图片教师引导幼儿初步了解故事内容:

师:哇!有一天,天上下起了大大的雨,地面上积满了水。然后,这个水就滴滴答答、滴滴答答地漏到了地底下小鼹鼠的家里。看看小鼹鼠在做什么?

4、小结:家里都是水,小鼹鼠这个家被水淹了,它不能再住下去了。小鼹鼠准备去找一个新的家!m.dg15.cOM

(四)小鼹鼠找新家: 1、小鼹鼠出发了

(1)啪啦啪啦,啪啦啪啦,小鼹鼠在地底下干嘛?

(2)小朋友都知道地底下是黑黑的,它挖的时候会发出什么声音?挖着挖着,你觉得他撞到了什么?地底下有什么呢?

(3)到底撞到了什么呢?(出示实物,让幼儿摸摸感受一下。)

(4)对了,这个东西是长在地底下的,而且吃起来味道甜甜的。小鼹鼠张开大嘴巴“啊呜,真甜……,原来是个香喷喷的红薯呀。 2、小鼹鼠又继续向前找家了。

(1)啪啦啪啦,啪啦啪啦,砰!这次又撞到了什么呢?

你从哪里看出这是一个萝卜? (2)你们看的真仔细,萝卜的下面长着一根小小细细的尾巴。谁能告诉我,萝卜长在哪里的?

(3)原来啊,地底下长着好多好吃的东西,除了红薯、萝卜,猜猜小鼹鼠啪啦啪啦啦,砰!还会撞到什么? 3、小鼹鼠认识更多在地下的动物。

师:小鼹鼠在地底下啪啦啪啦,还会砰到什么呢?我们再往下看看吧!

(2)原来啊,地底下不仅长着好多好吃的东西,还生活着许多的动物呢!那接下来小鼹鼠会遇到什么呢?

(3)啪啦啪啦小鼹鼠又开始找新家了,突然,他听到对面也有啪啦啪啦的声音,是谁也在挖山洞呢?

(4)噢!原来又是一只小鼹鼠也在挖山洞找新家呢!两个好朋友见面会说什么呢?

4、游戏“我是小鼹鼠”

请幼儿来当小鼹鼠,试试看会在地底下撞到什么?老师把盒子当地底下,幼儿学鼹鼠动作,看能砰到什么,拿出来告诉大家。

三、议一议:拓展活动。

那除了在故事中看到的动植物,小朋友回去还可以和爸爸妈妈一起想一想:还有哪些植物、动物或者是小昆虫的家是在地底下的?好吗?

【篇2:幼儿园公开课小班精选教案】

花手帕(小班 美术活动)

活动目标 :1、学习用渲染的方法装饰手帕,感受作品的美感。 2、通过活动培养幼儿参与美术活动的兴趣和自信心。 3、体验美术活动的乐趣。

活动准备:1 宣纸若干张,报纸垫在桌上 2、广告颜料 , 娃娃

活动过程:

1、出示贴着嘴角下垂嘴的娃娃。

小朋友们看,今天娃娃来和我们一起玩,咦?娃娃怎么不开心?老师来 问问,噢,原来娃娃妈妈给娃娃一块没有花的手帕,娃娃不喜欢。出示裁好的宣纸一张,小朋友我们来帮帮娃娃把手帕变漂亮吧。小朋友你们愿意吗?(那怎么帮娃娃呢?) 2、教师示范制作方法

今天,老师教小朋友一样新本领——装饰手帕 (提醒幼儿染色要掌握好时间,宣纸浸染时间太久会浸烂,时间太短会染不上去。提醒幼儿宣纸浸染打开时一定要轻轻的,小心些) 3、幼儿操作,动手染画

鼓励幼儿大胆地用多种颜色去尝试,体验颜色渗透带来的美感和特殊效果。

现在请小朋友来帮娃娃把白手帕变成美丽的花手帕,好吗?老师相信小朋友们都很能干,把手帕变得很漂亮,对吗?小朋友现在把小椅子轻轻搬到位子上,可以开zyb-b型可调式渣油泵始了,但小朋友们在选颜料的时候要小心点,别把颜料打翻了,选你喜欢的颜色来装饰手帕。幼儿操作,师巡回指导,鼓励幼儿大胆操作。(把娃娃嘴换上嘴角向上的 嘴) 4、延伸活动:

小朋友变的手帕真漂亮,看娃娃现在可开心了,他有了这么多的手帕决定开一家手帕店,请小朋友一会儿去娃娃手帕店买你最喜欢的手帕。

小班游戏:可爱的小动物(听说游戏)

活动目标:

1.教会幼儿正确地说出小动物的名称,准确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能协调的模仿小动物动作。

2.提高幼儿参与集体游戏搅拌站渣油泵的积极性,并要求它们做到在集体面前说话响亮。

3.教幼儿学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守游戏规则。

活动准备:

1.背景图(画有草地、蓝天、白天)

2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。 3.汽车挂件1个,汽车方向盘1个。

4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相等。

活动过程: 1.导入活动

出示背景图,教师:“今天,有很多小动物要到我们班作客,看看谁来了?”

2.教师一一出示小动物教具 ①小鸽子:是怎样来到我们班的?(飞来的)怎样飞呢?请个别幼儿表演,小鸽子的本领可大了,能飞重油煤焦油泵到很远很远的地方去送信还能飞回来,不会迷失方向,小鸽子怎样叫?(咕咕咕) ②小鸭:身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本领?(游泳);它喜欢吃水里的什么?(小鱼和小虾),小鸭怎样叫?(呷呷呷)

③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的不一样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜欢吃什么?(虫和米);它会怎样叫?(叽叽叽)

④小花猫:它有什么本高温导热油泵领?(捉老鼠);它是怎样叫的?(喵喵喵) ⑤小黄狗:它喜欢吃什么?(肉骨头);它会怎样叫?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们怎样走路?(蹦蹦跳跳)

那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。 3.教幼儿学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作。

① 教师师范儿歌,并配合动作,让幼儿仔zyb增压燃油泵细听和看。

② 幼儿学习儿歌,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。

③ 幼儿边念儿歌边做动作。 4.游戏儿歌《可爱的小动物》

④ 老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。

⑤ 引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。

⑥ 改变游戏玩,老沥青拌合站增压泵师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。 附游戏儿歌:

可爱的小动物

小鸽子咕咕咕,

小鸭子呷呷呷,

小小鸡叽叽叽,

小花猫喵喵喵,

小黄狗汪汪汪, 小白兔蹦蹦跳跳。

5.游戏《动物汽车》

老师放“开汽车”音乐

①老师做动物汽车司机,脖子zyb点火增压燃油泵上挂动物汽车挂件,手握汽车方向盘。幼儿自己选择小动物头饰扮演小动物。

司机说:“嗨!嗨!动物汽车就要开”。

小动物问:“谁来做?”

司机一人,被选中者必须说,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽车快快跑,笛笛??”,小羊还必须做小羊的动作走到司机身后,用双手拉着司机的衣服,在活动室开一圈后,游戏继续进行。

②可请1-2名幼儿做动物汽车司机,手握方向盘,带领幼儿开展“动物汽车”的游戏活动,游戏活动中,教师提醒幼儿,汽车的速度不要过快,两辆汽车之间要保持一定的距离,防止发生碰撞,

评价:

本节课教态,语气自然,语调、语速适合与中班幼儿,运用多种游戏方法,如儿歌游戏《可爱的小动物》和游戏《动物汽车》,让幼儿在玩中学,学中玩,幼儿学的既轻松又投入,也很感兴趣。在座位上还需调整,应避免游戏时拥挤的现象。

小班科学:《比较多少》

设计意图:

教学目标:

1、引导幼儿用一一对应的方法,找出较多的物体,回比较多少。 2、培养幼儿的初步分析、比较能力。

教学准备:

图片3张 纸偶2个 记号笔 铃铛 凳子

教学过程:

一、情景表演,出示汪汪狗、跳跳兔,引出课题。

二、出示礼物,感知物体的多少。

出示图片①:跳跳兔收到了什么礼物?(个别幼儿)萝卜有几个?我们伸出小手数一数?汪汪狗收到了什么礼物?(集体)有几颗?请幼儿想办法比较谁的礼物多?

出示图片②:跳跳兔收到了什么礼物?汪汪ryb电动齿轮泵狗收到了什么礼物?哪个小朋友知道3个蘑菇多,还是4个苹果多?你是用什么好办法知道的?

教师引导:我们是用什么好办法比较多少的? 出示图片③:跳跳兔收到了什么礼物,有几块饼干?汪汪狗收到了什么,有几根骨头?请幼儿比较,谁的礼物多?你是用什么好办法知道的。请幼儿操作,发现了什么?

三、游戏:

⑴、跳跳兔和汪汪狗yhb轴头油泵要邀请小朋友到他们家来玩抢凳子的游戏,小朋友要听小铃铛的声音学解放军绕着凳子走,铃声停马上坐下一张凳子坐一个小朋友,看看谁能抢到小凳子。幼儿游戏。

⑵、抢凳子的游戏好玩吗?老师还要带小朋友门去外面玩,我们一边唱歌一边找朋友,1个女孩子必须找1个男孩子做朋友。看看谁最能干,会找到朋友,找到朋友的小朋友一起和老师去外面做游戏。

小班体育游戏:小刺猬搬果子

一、活动目标

1、锻炼幼儿行走滚爬协调等综合能力。 2、体验体育运动的乐趣。 二、活动准备

为幼儿身上粘上双面胶,并北京燃烧器油泵于上课前撕开;枣、苹果或其它果子图片;布置一个场地:有桥、有洞、有树;起点和终点;小筐子;刺猬头饰或胸饰(让幼儿知道自己扮演的是小刺猬);奖励品(小红花,星星等)

三、活动过程

(一)开始部分

1、问好,(刺猬宝宝们,你们好,我是你们的刺猬妈妈)。做动物模仿操,活跃气氛:今天天气真好,我们一起来锻炼身体吧!

2、引入主题:秋天到了,果园里的果子熟了,妈妈带你们到果园里搬沥青保温泵果子去。可是呀,去果园的路不好走,妈妈看哪个宝宝最勇敢。

3、组织幼儿入场。

(二)基本部分

1、教师讲要求,并作示范:过桥、钻洞、贴上果子、到终点、取下果子;

2、对刚才的示范作一详细讲解,强调要求。 3、分组(三组或两组)

小班科学活动——瓶子和盖子

活动目标: 1、初步知道瓶和瓶盖的作用,能根据瓶口的特征(大小、有无罗纹等)选择合适的盖子。

2、能积极尝试拧紧瓶盖,获取拧、按的技能,发展手部动作。

活动准备:

活动过程:

1、用情境小鹿妈妈请小朋友帮忙引出话题,并引导幼儿讨论盖子的作用。

(1) 提问:“小朋友看看,谁到我们班来做客了?小鹿妈妈正准备带鹿宝宝们出去旅游。她准备了许多有用的东西放进瓶子里,可是不小心瓶盖子全zyb-b可调压齿轮泵乱了,这下该怎么办呢?鹿妈妈真着急呀!没有了盖子,瓶子好用吗?为什么?

(2) 引导幼儿讨论瓶盖的作用:没有了盖子,瓶子里面的东西会掉出来,会被弄脏,用时不方便,吃的东西就会变的不卫生。

(3) 教师提问引起幼儿动手操作的兴趣:“谁来帮助小鹿妈妈呢? 2、幼儿动手操作,尝试根据某种特性为瓶子选择合适的盖子。

(2)幼儿将先盖好盖子的瓶子送给鹿妈妈(老师)检查,是否正确配对并盖好了。

(3)启发幼儿谈谈是怎样为瓶子找到合适的盖子的。

提问:你是怎样为瓶子找到好朋友瓶盖的?

为什么这个瓶盖正好能盖上呢?

教师小结:瓶盖和瓶口正好一样大才能盖上。

( 4) 幼儿再次尝试用拧、按的方法盖瓶盖。

小朋友,现在我们再换一个瓶子来找瓶盖朋友,找到后,想个办法把它盖紧。

幼儿操作。

提问:1请一位小朋友拿着盖好瓶盖高压渣油泵的瓶子出示给大家看,提问:你的瓶盖盖紧了吗?你是怎样用你的小手把盖子盖上的?(旋上、转上)。你是用拧的方法,为什么这个瓶盖要拧?你们发现瓶盖和瓶口有个小秘密吗?里面有一圈一圈的叫罗纹。有罗纹的就要拧。是不是你们每个小朋友都用拧的方法呀?

2请一位按瓶盖的幼儿出示瓶子。提问:你的瓶盖是拧上去的吗?你是怎样盖瓶盖的?这个瓶盖有没有罗纹?(没有)我们就用按的方法,要用点劲!

3、用情境方式结束:鼓励nyp高粘度泵幼儿大胆尝试将盖好盖子的瓶子送给小鹿妈妈。 教师以小鹿妈妈感谢小朋友的口吻进行小结:“谢谢小朋友帮了我的大忙,你们的小手真能干,为每一个瓶子找到合适的盖子,而且会用拧、按的方法盖瓶盖子,这下我可以带宝宝出去玩了,小朋友再见!

小班:撕纸—蘑菇房

教学准备:教具 墙上、地板各画2间蘑菇房 学具 供幼儿用的彩色纸、浆糊、抹布等。 教学重点:撕贴过程动作较协调

教学难点:逐步掌握撕纸要领

教学过程:

1.启发幼儿观察:这几间新建的小动物蘑菇房有的地方还不是完美,需要请小朋友帮助装修。

2.装修的内容是:房顶和栏杆 3.教师讲解示范

房顶:

把小肥猪卡片白色的地方撕掉 ,然后粘贴。

把小猴哥哥卡片深绿色的地方撕掉,然后粘贴 。

栏杆:把彩色纸撕开,然后粘贴 。

撕纸要领:左右手的拇指食指紧捏纸,撕一撕、移一移,重复到完成为止。

4.要求:粘贴动物卡片(贴斜和倒均可)、栏杆(竖横均可)。

5.布置作业:装修小肥猪、猴哥哥的蘑菇房,做好栏杆保护小花小草。

6.讲评:分别讲蘑菇房和栏杆的装修情况。猴哥哥、小肥猪、谢谢 小朋友的帮助。让幼儿感受、体会“帮助”后的愉快心情。

【篇3:幼儿园中班优质课教案】

小熊学刷牙(中班)

教学目的:

⒈使幼儿懂得保护牙齿的重要性。

⒉教幼儿学习,掌握正确的刷牙方法,养成每天早晚刷牙的好习惯。

教学重点:

知道保护牙齿的重要性,学习刷牙的方法。

教学难点:

掌握正确的刷牙方法。

教学准备:

⒈听过故事《小熊拔牙》;

⒉小熊头饰一个,并请一位老师扮演小熊; ⒊牙齿模型一副;幼儿人手一把牙刷,一支牙膏,一只杯子;

⒋录音机,磁带《刷牙歌》。

教学过程:

⒈开始部分。

老师:小朋友,你们听过小熊拔牙的故事吗?今天,老师就给你们请来了那只可爱的小熊。(小熊出场)

(小熊的出现活跃了课堂气氛,孩子们有了很大兴趣。)

小熊:小朋友,你们好。今天,我要和你们一起做游戏。

⒉基本部分。

⑴引导幼儿讨论不保护牙齿的害处。

(加深幼儿对不保护牙齿害处的认识。幼儿听过故事《小熊拔牙》,都知道一些不保护牙齿的害处,对幼儿的回答,老师加以概括。)

老师:小熊因为不注意保护牙齿,牙齿被拔掉了。你能告诉我不保护牙齿还有哪些害处?

①幼儿讨论,交流。

②老师小结:牙齿如果生病了,会影响我们吃东西。牙疼得不想睡觉,不想吃饭,影响了我们的身体健康。牙齿拔光后说话不清楚,而且也不好看。 小熊:我现在知道要保护自己的牙齿了。不乱吃零食,每天早上和睡觉前坚持刷牙,牙齿就会很健康。可是,我不会刷牙怎么办呢?

⑵幼儿讨论正确的刷牙方法。

①老师:小朋友会刷牙吗?你来教教小熊你是怎么刷牙的?

(小熊到小朋友中间去)

②请幼儿根据自己的经验谈谈,老师与幼儿共同讨论正确的刷牙方法。

(在这个环节中,老师让幼儿各抒已见。让幼儿作为活动的主体,发表自己的意见。幼儿知道刷牙的方法,但不知如何表达。老师请幼儿用动作示范,老师以语言引导。)

⑶老师示范讲解正确的刷牙方法。

(肯定幼儿的回答,老师加以补充。)

①刷牙是先要做什么?

醒幼儿在刷牙是要做一些准备。

老师:刷牙是先要在牙刷上挤上牙膏,在杯子里盛满水。然后,用水漱一下口。接着,我们开始刷牙。

②老师利用模型,边示范,边讲解。 (利用模型讲解更为直观)

老师:上面的牙齿从上往下刷,下面的牙齿从下往上刷。两边的大牙齿要由里往外来回刷。

③组织幼儿徒手练习。

④幼儿小结刷牙方法。

(练习的基础上再通过语言小结,加深印象。)

⑷集体练习刷牙。

①老师强调刷牙方法; a.做好刷牙前的准备; b.刷牙要按一定的规律。

②放音乐,集体练习刷牙。

(音乐活跃气氛,更增添幼儿兴趣。)

⒊结束部分。

⑴小熊小结刷牙方法。

老师:小朋友的牙齿都刷得很干净。小熊,你有没有学会刷牙的方法呢? 小熊:学会了。

老师:那你给小朋友讲讲吧。

小熊:刷牙是先要在牙刷上挤上牙膏,在杯子里盛满水。然后,用水漱一下口。接着,开始刷牙。上面的牙齿从上往下刷,下面的牙齿从下往上刷。两边的大牙齿要由里往外来回刷。对了,小朋友一定要坚持早晚刷牙,吃饭以后要用水漱口。

⑵放音乐,轻松一下 效果评析:

《小熊刷牙》是幼儿园“一人一课”活动之中的一堂公开课我在设计这篇教案是,充分考虑了中班幼儿的年龄特点,运用幼儿熟悉的故事,以小熊这一角色贯穿课堂,引起幼儿浓厚的兴趣。

在制作教具过程中,利用泡沫制作了牙齿模型,让幼儿对牙齿有直观,

具体的印象。在老师讲解的过程中,老师的示范便能很清晰的展示在幼儿眼前,易于幼儿模仿接受。让幼儿准备杯子,牙刷,牙膏,在课堂上利用实物去实践,对掌握正确的刷牙方法有很大的帮助。

教案在班级实施后,效果很好。听课的老师普遍反映,认为这节课效果较新颖。老师也不是简单的说教,而是以幼儿为主体,让幼儿主动的去学习。

砚山县阿孟镇三达小学李琼粉

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幼儿园的书写教案(篇7)

教学目标:

1、通过观察和实践活动,让幼儿初步理解0的含义。

2.、规范0的写法,让幼儿能够正确地书写0。

3、通过联系生活实际,激发幼儿对数学有关的事物产生兴趣,让幼儿认识到数学与生活息息相关。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

教学重点:

初步体会0的含义。

教学难点:

规范0的写法,能够正确地书写0.

教学准备:

ppt课件、实物、数字卡片、

教学过程:

(一)、复习导入:

师:前面我们已经认识了15这几个数字宝宝了,下面老师出示卡片,请看卡片上是几就拍几下手掌。

(二)情境引入

(1)揭示0的第一层含义:0表示没有

1.师:老师带来了一位新朋友,看看,它是谁?生:小猴,吃桃。小猴子发现了一盘桃子,可高兴了,看,盘子里面有几个桃子呀?我们用数字几来表示?(2)小猴子肚子饿了,吃掉了一个桃子,还有几个?我们用数字几来表示?又吃了一个,盘子里什么都没有了,那我们应该用数字几来表示呢?

小结师:什么也没有用0来表示。

2.小朋友们,看看这个哥哥手里有几个气球?哥哥不小心松开了手,2个气球都飞走了,那现在他的手里还有气球吗?没有气球了我们用数字几来表示呢?

3.笑脸

小结:0和我们之前学过的数字1.2.3.4.5一样,也是一个数,它表示没有的意思,像之前的例子一样。

4.师:小朋友们认识了数字0,那你们在什么地方见过0?

(三)故事导入书写0

1.有一天呀!毛毛虫要和它的好朋友进行田字格赛跑,它要经过这几个地方(上线、左线、下线、竖中线)毛毛虫从上线起点开始,向左跑经过左线,到达下线,中途休息了一会儿,继续跑,最后到达竖中线,然后回到了起点的位置上线。

师:请小朋友们观察一下毛毛虫在田字格赛跑中的路线像数字几呢?

2.师:我们已经认识了数字0。你能说说0像什么样吗?

师:请小朋友们看一看,黑板上的0像圆圈吗?(有点像)

0没有那么圆,有一点长,有一点扁,像个椭圆。

师:观察得真仔细。老师给数字宝宝0编了一个儿歌,请小朋友仔细听老师的儿歌:

数字0,像鸡蛋,上下长,左右扁,要想把它写的好,封口之处是关键。

想知道0到底怎么写吗?写的时候要注意:在上线偏右的地方碰线,在下格左线的中点处开始转弯,在下线偏右的地方碰线,起笔在上格右线的中点。(从上端正中偏右起,向左画弧,虚线以下碰左线,再碰下线、右线,画成一个斜斜的椭圆,向上回到起笔的地方为止。)看,写出来的线多圆滑呀。

3.小朋友们还记得毛毛虫田字格赛跑的路线吗?请小朋友们伸出手指我们一起把毛毛虫赛跑的路线画一下(书空)

4.现在,请小朋友们拿出你身边的纸,把纸中的数字0描一下,比一比看谁描写的美观整齐。

(四)、回顾反思

师:现在,请大家想一想,我们这节课学习了哪些知识?你有什么收获呢?

生:认识了数字的新朋友0。生:知道0表示一个也没有。

生:还学习了怎么写0。

师小结:今天我们认识了一个好朋友0,当表示一个也没有时可以用0表示,0还有很多的含义,请小朋友们去找找生活中的0,它还表示什么含义。

活动反思:

此活动的教学设计符合幼儿认知规律,能由浅入深、循序渐进,环环相扣,选择内容能很好体现数学生活化、情境性、互动性的教学特点。

在导入和结束活动中,能有机整合语言领域。以复习拍手歌形式,自然巧妙导题激趣,引发小猴吃桃的情景,起到了很好的承上启下作用;活动结束时,复习《五只猴子荡秋千》的儿歌,幼儿边念边表演,即活跃了活动氛围,同时也突出了此活动教学重点,没有了,可以用数字0表示,起到了前呼后应的作用。

教学活动中,能运用多媒体直观形象的课件,让幼儿在视觉感官中认知没有了,可以用数字宝宝0表示,很好地扩展幼儿思维的发展。

注重创设问题情境,联系幼儿的生活经验,运用已有的表象,引导幼儿想象,说说什么东西没有了,可以用数字0表示,

教师提供了丰富的材料让幼儿在直观形象材料中探索操作,去参与活动,让幼儿积极主动探索、寻找、发现0在生活中的作用,在寻找生活中的0中,能更好地感知、理解0在生活中的作用,从中激发他们对数学的好奇心和求知欲,从而体验到数学的重要和乐趣,同时也可以体现幼儿与材料和同伴的互动。